影之刃3手机版
《影之刃3》是一款采用国风水墨风格制作的动作格斗游戏,游戏中提供了多个拥有不同技能的武侠角色供玩家挑选,每个角色都具备独一无二的技能与必杀技。在游戏里,玩家将化身格斗大师,以流畅的连招为核心玩法,让玩家能够沉浸式地感受格斗带来的刺激与乐趣,对格斗类游戏感兴趣的玩家不妨尝试一下。

游戏亮点
战斗风格超炫,为大家展现了一个绝佳的江湖世界,横版格斗RPG带来最热血的游戏体验。
一键触发致命连击,华丽炫酷的技能即刻释放,绝对为你带来一场别具一格的视觉盛宴。
一步毙敌,招招制敌,无需深厚的武学根基,便能将杀气直接转化为强大的杀戮机器。
最大程度还原了江湖中的厮杀场景,超强的战斗打击感带来无限刺激体验,狭路相逢时的紧张感扑面而来。
游戏特色
回归系列初始作里经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出变化万千的技能组合为核心玩法。本作品不设置扫荡和自动战斗功能。
以水墨国风勾勒诡异江湖图景,并针对性研发渲染技术以精准呈现这一风格特质。在顶尖动画工作室的助力下,全程采用细腻专业的武打动画作为核心表现载体,力求还原出一个肃杀凛冽、冷峻独特的武林世界。
采用群像剧的剧情呈现方式,可挑战的关卡在地图上开放分布,攻略顺序不做限定。唯有潜藏于这些关卡之下的“真·主线”,具备一定的线性推进流程。
在Y轴横版地图的基础上融入Roguelike元素,地图、敌人、掉落物等均为随机生成。冒险途中会遭遇各类事件(如商人、盗贼等),或是挑战难度极高的“里武林裂缝”。
配音工作全部交由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;Fromsoftware旗下“黑暗之魂1/2”与“恶魔之魂”的美术总监MichaelCTY负责担纲人物设定,曾参与“进击的巨人”“Darling in the Franxx”等动画制作的资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,而影之刃系列的御用作曲薄彩生则继续为本作创作背景音乐。
游戏优势
为大家勾勒出一个无懈可击的江湖世界,操作层面的灵动与策略维度的深邃,共同促成了战局的瞬息万变。
暗黑水墨风的武侠游戏里,你永远猜不透对手何时会突然反杀。
华丽炫酷的技能在刹那间释放,带来残暴的对战体验与多人竞技的玩法。
最大程度地还原了江湖中的厮杀场景,途中会遇到同样想要解决问题的伙伴。
横版格斗RPG为你带来最酣畅的游戏体验,不到最后一刻绝不停止战斗。
极具冲击力的战斗打击体验带来源源不断的刺激感,每位英雄都拥有独特的属性与技能。
游戏攻略
一、方案一
上链:连环腿地暴流星剑雨剑幕
下联:剑意沸腾固影噬心万剑强袭月光斩
剑雨的主心法搭配“永夜无边”时,能沉默周围敌人并获取一点杀意,副心法则选择奥义值加成的配置。
剑幕玩法建议:主心法搭配两颗紫色品质的“万魔之魂”火种,可获得霸体效果,有效防止被控;副心法则推荐选择带有暴击和暴伤加成属性的配置。
剑意沸腾:此技能为真实伤害类型,主副心法可提供技能伤害加成与攻击力加成。需要注意的是,该技能的暴击收益相对较低。
固影噬心:可对范围内的所有敌人施加定身效果,无论目标是否拥有霸体状态,也无论其处于地面还是空中状态,均能被定身。
万剑强袭的搭配思路为:主心法选择带有技能冷却缩减效果的,副心法则搭配暴击与暴伤属性。(当万剑的伤害范围能够覆盖到固影的控制范围时,会对所有被固影定身的敌人同步造成伤害)
月光斩具备群体控制、群体伤害、伤害躲避以及奥义值累积的效果,属于辅助类技能,适用于破甲场景。主副心法建议搭配破甲值、奥义值加成、冷却缩减、攻击力和护甲穿透属性,其余心法可自由选择。
下方的技能链要优先释放。(普攻过程中,左右滑动方向键,在第三次普攻结束的瞬间稍作停顿,以此打断即将到来的第四次普攻,进而提升输出的频率。)
整套技能奥义值积累较快,控制足够。

二、方案二
因为轻羽很脆,特别是带了黑白剑,被摸一下大残两下就死
所以得学会用格挡,格挡真的超好用,没有冷却时间,还能取消不少技能的后摇。本来闪避是最顺手的,但闪避有冷却,这点就不如格挡了。
觉醒后衔接地爆流星能加快落地速度,落地时会出现僵直,可用格挡取消;运气好的话,说不定还能格挡到怪物的攻击直接破招。接下来释放链子剑幕也会产生僵直,直接用格挡取消就行,但别格挡得太快,否则会把技能直接取消掉。之后再补一个控制技能,方便衔接上链觉醒,即便不用杀意强化的两秒时间也足够用了。

三、方案三
可控可远可近无限连。
第一条链用固影噬心定怪三秒收尾接觉醒,既能保护自己又能打输出。第二条链先用远程带定身眩晕这类效果的心法起手,再补个加杀意的心法填空缺,体验感特别顺畅。





































