更新时间:2025-11-07 15:45:26
近日,Circana的分析师Mat Piscatella发表文章,探讨了实体主机游戏出版业的衰退现象,并着重强调了数字化购买这一发展趋势。他表明,当下任天堂是仅存的以实体游戏发行为主的发行商。不过,随着任天堂Switch2的面市,该主机数字版游戏的销量增长速度,竟然超过了初代任天堂Switch。

尽管任天堂在美国市场依旧秉持以实体销售和零售商为主的策略,然而相较于其他游戏制造商大多已基本转向数字化销售,任天堂也开始加速自身向数字化的转变进程。即便在全球其他地区或许存在差异,但这一趋势在美国市场表现得格外显著。
在产业当中,确实有一部分消费者热衷于购买实体版游戏。然而,整体市场朝着数字化方向转移的趋势已然成为既定事实。尤其是随着最新款Switch型号的问世,任天堂平台上数字化销售的渗透速度也有所提升。