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《刺客信条:影》销量遇冷,PS版7个月不敌《羊蹄山之魂》3周表现

更新时间:2025-11-07 11:15:07

研究机构Alinea Insight发布了一份报告,对《刺客信条:影》以及《羊蹄山之魂》的销量展开分析。

据Alinea Insight报道,《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)上市七个月后,在PS5平台的销量为240万份,竟低于《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)不到三周就达成的250万份销量。这意味着这场武士间的竞争结果基本尘埃落定。

单看全平台表现,《影》的销量还算不错。根据我们的估算,其销量略高于 430 万份,其中 56% 来自 PS5,26% 来自 Xbox,18% 来自 Steam:

然而,背景很重要。育碧需要一款爆款游戏来重振其核心系列。但就在育碧宣布将孤注一掷押宝《刺客信条》和《孤岛惊魂》(Far Cry) 系列后不久,《影》的销售表现却显得不温不火。

与此同时,《羊蹄山之魂》却迅速而有效地俘获了《影》所瞄准的同一批受众——至少在 PlayStation 平台内是如此。而且它达成目标的速度更快,激起的热情更广泛,口碑也更强劲。玩家和评论家们纷纷称赞《羊蹄山之魂》在技术上的精湛表现、流畅的战斗系统以及将北海道独特的自然风光——包括其标志性的火山、广阔的旷野和沿海景观——转化为令人惊叹的游戏世界的卓越能力。故事围绕一位新的、饱受折磨的武士主角展开,他必须在忠诚、复仇和拯救家园之间做出抉择,这进一步提升了游戏的吸引力。

育碧的《刺客信条》新作虽然本身也获得了普遍积极的评价,但在首周销量上未能达到《羊蹄山之魂》的高度。行业分析师指出,这可能反映了玩家对《刺客信条》年货化模式的某种疲劳感,以及对像《羊蹄山之魂》这样提供新鲜设定和玩法的独家大作的强烈需求。

随着假日购物季日益临近,《羊蹄山之魂》凭借强劲的开局,预示着在接下来的几个月里,它仍将持续主导销售排行榜。这款游戏的成功,不仅有力地证明了索尼第一方游戏所具备的雄厚实力,同时也凸显出市场对于制作精良、富有文化深度的单人游戏体验,始终保持着强烈的渴望。

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