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妖怪手帐

  • 大小:48.08MB
  • 版本:v1.23
  • 日期:2026-01-12 13:46:05
  • 语言:简体
  • 类型:其他游戏
  • 环境:安卓
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • md5:A2113D2EA99B310E3A001733D8FAB0CC
  • 厂商:未知

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游戏介绍

在《妖怪手帐》里,玩家能自由捕捉各式各样的妖怪,游戏场景设计得轻松又简约。只需放置挂架,就能开启战斗模式。在探索的过程中,会碰到各类对通关有帮助的元素,像金币、玉璧和魂这三种货币,它们是游戏里的核心资源,也是玩家成为金牌投资人的关键所在。

妖怪手帐特色

休闲放置,随时随地做你想做的事情。

简单好懂,去掉复杂的设计和玩法,让你能自由地成长。

画风可爱,妖怪形象萌态百出,给玩家带来愉悦体验。

4、丰富的情缘与角色之间的关系,完成任务过程中的互动充满趣味。 妖怪手帐

妖怪手帐攻略

在《妖怪手帐》里,妖怪的升级机制和成长规律可以这样梳理:首先,妖怪的成长分为幼年、青年、壮年三个阶段,从一个阶段进阶到下一个阶段时,需要消耗对应的素材来完成升级。这里要特别说明的是,妖怪的总属性只由壮年阶段的星数和品级决定——哪怕幼年或青年时期的星数有差异,也不会影响到壮年阶段的属性成长。 至于属性成长的规律,其实可以从妖怪的初始属性大致判断:比如一只新获得的妖怪,初始力量是六属性中最高的,速度排第二,那它的属性成长方向基本就是主力、副速。不过也存在少数特殊情况,比如有些妖怪升到青年阶段时属性成长还符合预期,但到了壮年突然转向其他属性;或者幼年时只有力量比较突出,到青年阶段才开始侧重另一个属性。但无论这些特殊情况如何,妖怪的总属性都会保持在由其星级和品质决定的水平线上。 另外,不同星数和品级的妖怪,属性也有大致的对应关系:六星铜品质的妖怪,属性接近于五星银;而五星银又和四星金的属性差不多。所以,当你拥有的妖怪达到某个星数(或更高星数)时,优先升级它绝对是个合理的选择。

1星对应1000金,2星对应3000金,3星对应7000金,4星对应12000金,5星对应15000金,6星对应20000金。从幼年阶段进化到青年阶段需要消耗5000金,青年阶段进化到壮年阶段则需要50000金。不过铜怪的升级过程比金银怪要顺畅不少,原因是铜怪在青年和壮年阶段升级所需的金币会整体降低一个档次——举个例子,如果铜怪处于青年阶段时是3星,那它升一级的金币消耗就会按照2星的标准来算,也就是3000金。所以大家可以自己估算一下手里的妖怪升满需要多少金币:1星要2.9万,2星要8.7万,3星要20.3万,4星要34.8万,5星要43.5万,6星要58万。把这些升级所需的金币加上进化阶段的金币消耗,就是妖怪升满的总花费了。 到了游戏中后期,每一点属性都有其不可替代的价值,而妖怪技能与属性的搭配问题,绝对是个长期讨论的热门话题。如果是休闲玩家,一个个尝试搭配也没问题,大致可以遵循这样的规律:前期时,固定属性加成的优先级高于特殊条件加成,特殊条件加成又高于百分比加成;中期时,特殊条件加成更实用,其次是百分比技能,最后是固定属性技能;后期时,百分比加成技能的作用最大,接着是特殊条件加成,固定属性加成的优先级最低。

妖怪手帐

妖怪手帐日常活动

集市与神庙

里面有的是中小符文和用魂换取的金素材以及大符文。

个人建议仓库中的中小符文保持在20左右为佳。

刚入坑且没多少金币的萌新,可以先购置小力量符文、小速度符文以及中技巧符文中的速度符文。另外,神庙新增了第二页内容,还推出了6种属性的月饼,每种都能提升25%的对应单属性。关于吃饭和获取玉璧的关联:6碗单属性小碗饭可换15玉,6碗单属性大碗饭能换30玉;而百分比属性类的3盒食物与6个月饼,兑换玉璧的数量均为85玉。

黑市

黑市新上架了针对高消费玩家的八仙、龙之九子和朱雀这几款道具。其他妖怪相关的内容均保持不变。黑市每日仅限兑换一次,并且新增了已拥有状态的提示功能。

黑市可以用魂兑换妖怪,魂的获取途径是重复的妖怪——重复铜怪给100魂,银怪给1500魂,金怪给10000魂。左下角那些需要10万或20万魂的妖怪,是供土豪提升收集度的,萌新完全可以忽略。个人建议新人先从1500魂和100魂档位的兑换开始尝试。

仓库

仓库的变化可真大,新上线的标签、素材库以及素材排序功能,都特别实用。在仓库里点击妖怪就能查看它的详细属性,妖怪界面会展示出它的六维数值、技能信息和对应的标签。

公告与签到

群主很反感开游戏就弹公告的设计,所以咱们这儿没做公告弹窗功能。不过这可不是说大家能把它当单机玩——公告还是得抽空看一眼,毕竟不少活动都会通过公告通知,忽略公告的话,玩起来就跟摸黑走似的。签到的事本来不用特意提,也就没单独列出来,但它偶尔会送些三四星的银怪,还挺贴心的。

礼包

之前我们聊到,不看公告玩游戏就像在做“盲人手帐”,而这个游戏还有个有趣的别称——“礼包手帐”。这名字可不是白叫的:游戏里的礼包总是来得恰到好处,一次次挠着你想买的痒点,勾着你的手指去点击购买,慢慢瓦解你的消费意志力。更让人纠结的是,买完礼包常会涌起一阵愧疚感,发誓再也不“剁手”,可下一个礼包带着倒计时一出现,那数字跳动的压迫感又会戳中你脆弱的神经。 所以想给前中期有充钱打算的玩家提个建议:遇到心动的礼包时,可以先去游戏QQ群里问问老玩家——这个礼包值不值得买?能不能提升当下的战斗力?或者外观够不够萌,有没有收藏价值?虽然礼包详情页一般会标注卖点,但多听听“老司机”的经验,能帮你少踩点坑。

抽奖

奖池能够展示你在抽奖活动期间具体获取了哪些怪物,你可以点击抽奖图标下方的收集度来查看相关信息。

每个月月末的最后一个周末,金币池和玉璧池抽中金怪的概率会提升至3倍,届时主界面会弹出一连串醒目的“哇”字提示活动开启(“盲人手帐”其实是部分玩家没留意到这个提示衍生的梗)。此外,每逢端午、七夕这类传统节日,游戏会开放活动关卡,此时奖池里抽取活动怪的概率也会显著提高。

妖怪手帐技巧

等级:游戏界面左上角会显示当前的等级情况,点击该区域就能查看更详细的信息。

金币:作为主要消耗货币,主要通过每日素材关卡获取,同时也能用于抽奖和妖怪升级。

玉璧的获取途径较多,比如氪金、签到、神庙等,只要合理运用,就能起到事半功倍的效果。

探险:所有关卡都在探险过程中进行梳理,科学规划主线与支线任务,以提高效率。

妖怪手帐亮点

独特的国风漫画场景,为玩家带来全新的视觉体验。

丰富的收集玩法,各种可爱的妖怪等你来捕捉。

轻松的挂机系统,让游戏更添休闲感,无论何时何地都能尽享乐趣。

操作方式简单直观,没有复杂的装备系统,能轻松上手。