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黄金太阳1开启的封印汉化版

  • 大小:7.78MB
  • 版本:V2.0
  • 日期:2026-01-11 17:02:08
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:安卓
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 厂商:未知
  • 标签: 解谜 冒险 剧情

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游戏介绍

黄金太阳1开启的封印是一款像素风奇幻角色扮演游戏,作为系列开山之作,它原本是GBA平台的经典神作,当年凭借将掌机机能“榨干”的华丽画面与精彩玩法广受好评,后来由玩家大神移植到了手机端。在游戏中,玩家需开启炼金术探索之旅,为守护世界踏上冒险征程,既能收集元素精灵培养角色,又能用精神力解谜战斗,迷宫设计巧妙如塞尔达,还可召唤华丽召唤兽。无论怀旧玩家重温经典,还是新玩家体验老牌JRPG,都能收获满满的乐趣。

黄金太阳1开启的封印汉化版游戏玩法

进入游戏后,第一步是给角色取一个自己喜欢的名字,设置好之后点击右下角的A键确认,就能开启游戏旅程了。

成功进入游戏后,映入眼帘的是充满复古韵味的像素画面,构建出一个奇幻的游戏世界。

需按照系统的引导去接取对应的任务,在推动任务进展的过程中做出恰当的选择,以此对剧情的走向产生影响。

最后可以查看自身的基本属性,这些属性对战斗过程中的表现有着极大的帮助,需要重点关注。

黄金太阳1开启的封印角色介绍

主要角色

罗宾 (ロビン,Isaac)

哈伊迪亚的居民,身为地之元素使,因一场意外触发了元素之星的抢夺风波,无奈之下肩负起追回元素之星、阻止炼金术复活的重大使命。她被设定为“哑巴”,性格与爱好都不为人知;在旅途进程里,实力得到迅速提升,精神层面的力量也在逐步觉醒。

杰拉尔德 (ジェラルド,Garet)

罗宾的挚友,身为火之元素使,同时也是哈伊迪亚村长的孙子,他被动地踏上了这段旅程。他性格直爽且略带鲁莽,内心渴望成为队伍的领袖,却也清楚地认可冷静的罗宾更适合担当此任;在战场上,他作风强悍勇猛,与诅咒装备的适配程度相当高。

伊万 (イワン,Ivan)

商人哈梅特的使者是一位风之元素使,具备读心的特异能力。他因不慎丢失巫杖而滞留在库阿普阿村,后来又因哈梅特遭绑架、自己无处可去而加入了队伍;在哈莫的指导下学会了透视术。虽然他年龄不大,声音却粗重有力,战斗时较为脆弱,需要同伴多加保护。

米雅莉 (メアリィ,Mia)

伊美尔村的神官,同时也是水之元素使,身为“水星种族”的后裔,肩负着守护水星灯台的职责。由于始终无法抵达水星灯台的顶端,她选择加入队伍。表面上看,她是个充满治愈感的少女,可偶尔会冒出腹黑的话语;她的回复能力十分出色,而水属性召唤在面对后期BOSS时效果尤为显著——这些BOSS大多都存在水属性弱点。

敌对角色

萨帝罗斯 (サテュロス,Saturos)

北极部族普罗库斯的战士,身为火之元素使,为了拯救家乡与火星灯台,毅然决定解放炼金术。他成功夺取元素之星,并点燃了水星与金星灯台;然而在金星灯台顶端,他被罗宾一行击败,最终坠入火口殒命。这位角色人气颇高,其相关战斗的背景音乐也堪称经典。

梅娜蒂 (メナーディ,Menadi)

萨帝罗斯的搭档,出身、目的与行动都和他完全一致。此人平日里不轻易流露感情,唯有面对萨帝罗斯和故乡时会有所不同;在故事终局时,他借助金星灯台的能量化身为龙,却依旧没能战胜罗宾一行人,最终壮烈牺牲。

阿力克斯 (アレクス,Alex)

米雅莉父亲的门生,与她同属“水星种族”的元素使。虽已投身萨帝罗斯一方,却频频在重要场合缺席;明明拥有强劲实力,却从未在战斗中展露身手——其背后似乎藏着不为人知的图谋。

加西亚 (ガルシア,Felix)

哈伊迪亚是地之元素使,出身于哈伊迪亚一族。三年前,她在阿尔法山体滑坡事故中失踪,幸得萨帝罗斯与梅娜蒂搭救,随后在普罗库斯生活了三年。为了复活炼金术,她选择加入敌对阵营。故事终盘,因西芭的缘故,她与萨帝罗斯、梅娜蒂反目,之后为拯救坠落的西芭,毅然跳入大海。

其他角色

加斯敏 (ジャスミン,Jenna)

哈伊迪亚的居民,同时也是一名火之元素使。三年前的那场灾难让她失去了父母和哥哥,起初她与罗宾一同潜入索尔神殿,发现了元素之星,在被萨帝罗斯劫持时,意外得知哥哥尚在人世;之后她被当作人质带走,到了故事终盘,她提前离开了金星灯台,没能和罗宾见上一面。

斯库拉塔 (スクレータ,Kraden)

巴比派往哈伊迪亚的炼金术研究者,曾和罗宾一起潜入索尔神殿,发现了元素之星的秘密,之后遭到劫持。他总爱以老人的身份占便宜,可瞧见新奇玩意儿的时候,又会像孩子似的兴奋不已。

贤者 (ワイズマン,the Wise One)

维亚德的守护神,在察觉到元素之星被盗后现身于索尔神殿;它协助罗宾与杰拉尔德脱离危险境地,指引二人去追讨被盗的元素之星,阻止炼金术复活的阴谋。尽管它自称不会干涉人类事务,却多次违背了这一说法。

巴比 (バビ,Babi)

托勒比领主,百余年前曾与义贼伦帕一同航海,期间发现了时间近乎静止、流逝极为缓慢的古代都市莱姆利亚;后来他厌倦了当地的生活,便偷取船只与秘药逃离,进而创建了自己的国家;当罗宾一行抵达时,他所带的秘药已然耗尽,于是将船赠予他们,希望他们能找回莱姆利亚,最终却抱憾离世。

西芭 (シバ,Sheba)

拉里贝罗镇有位少女,她是从天而降的,被当地居民奉为神子。巴比胁迫着拉里贝罗的居民,她因此长期被当作人质扣留;她作为风之元素使,能够自由进入木星灯台,之后被萨帝罗斯带走,在故事终盘时从金星灯台坠入了大海。

柯兰│コウラン│Feizh

哈莫的弟子,拥有成为元素使的潜质。曾得到罗宾的帮助,因此对他心生倾慕。在时代篇的剧情里,她独自前往羌帕镇递送护符,不料却认错了人,还被斯库莱塔调侃了一番。

哈莫│ハモ│Hama

拉马寺主,身为风之元素使。在游戏中期,他传授给伊万透视魔法;而在时代篇里,当他于基亚纳现身,为队伍的船只装上翅膀后,便揭露了自己是伊万姐姐的身份。

哈梅特│ハメット│Hammet

伊万的监护人是一位大商人。他早年遭遇海难,漂流到了阿泰卡大陆,从基亚纳的预言家那里得到了生财的秘笈,凭借这个发家致富;后来为了履行预言,收养了尚在婴儿时期的伊万,之后在返程途中遭到绑架,最终被罗宾一行人解救。

黄金太阳1开启的封印操控介绍

精神力(魔法)体系:该系列里的精神力能够运用于迷宫探索和战斗场景,像在迷宫中施展“冰冻”精神力,就可以把地面的水凝结成冰柱,为通行提供帮助。

核心玩法:以现代化的形式展现传统角色扮演的体验,玩家将操控一支四人小队在奇幻世界中展开旅程,借助对话互动、战斗交锋、修炼精神力以及收集道具等方式来推进剧情发展;大部分任务需要按照特定顺序完成,不过其中有一部分可以暂时搁置,待游戏后期再回过头来处理解决。

迷宫探索:游戏里大部分时间都花在遗迹、山洞这类迷宫上,这些迷宫往往藏着不少难题,得用各种办法来解决——像把木头推到河里搭座临时桥,或是操作铁轨转辙器,乘着矿车去新地方。

精神力的特殊应用场景:迷宫里的不少机关都要依靠精神力才能运作,这和那些只能在战斗过程中或战斗结束后用魔法恢复生命值的游戏有所区别;还有些精神力具备双重功能,像“旋风”这种,既能在战斗时对敌人发起攻击,也能在地图场景里清理掉阻挡道路的藤蔓。

元素属性设定如下:精神力由地、火、风、水四大元素衍生而来——地元素掌管岩石与植物,火元素掌管火与热,风元素掌管风与电,水元素掌管水与冰;部分迷宫在探索前期会因缺少对应的精神力而无法,需要等到后期掌握相关能力后,再折返回来继续探索。