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超数据世界最新版

  • 大小:623.24MB
  • 版本:V1.8.8
  • 日期:2026-01-10 17:02:06
  • 语言:中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:安卓
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • md5:21A1EC8E8680E44EE22ABA7BBA522C9B
  • 厂商:未知

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我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。

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游戏介绍

超数据世界最新版本是一款极具趣味性的战斗养成类RPG游戏,其自由度相当高。玩家能够挑战各类副本,在广阔的游戏世界里进行探索与发掘,在这里你可以收获全新的探索冒险感受,快来体验一下吧!

超数据世界特色

可以在地图上跑来跑去,或者探险

场地里有平原、沙漠、天空、沙滩、海底、地牢、遗迹、坟墓、冰原、山地、宫殿等诸多可供冒险的地方。

非常多的职业,目前配搭就超过了200种

比如剑侠搭配魔灭就能玩出魔剑士的路数,守卫搭配圣牧则能打造圣骑士的玩法,诸如此类。玩家完全可以创造出属于自己的独特玩法。

宠物类型高达千只,每一只就算抓1万次,他的属性都不一样

像小乌龟、小兔子、俊男美女、机器人、外星人、野兽、小狗、花草植物、各类鱼类、各种飞行动物以及海底生物都能进行收集,充分满足了不同爱好者的收集与养成需求。

超数据世界游戏各种族位置

有些小怪需要特定天气才能出现,不过我现在没太多时间专门去等这些天气限定的怪物,所以选的都是各个区域里最常见的小怪——它们在地图上随处可见,不用费劲满地图找。

虫(蝴蝶图标)

位置:1区(草)2区(雷)

4区(草)5区(草)6区(火 地 冰)

11区(冰)12区(草 暗)14区(水)

15区(雷)16区(水)18区(火)

掉落:项链

植物(花朵图标)

位置:1区(地)2区(暗)4区(雷)

9区(火 火焰树蛙)14区(草)

12区(水)15区(草)16区(火)

掉落:法杖 弓 木头

实测发现,一区植物掉落双枪、步枪、大剑和单手剑的概率较高,其他装备虽也有掉落可能,但概率相对较低。目前一区堪称“万能”地图,无论想获取什么装备,都可以去一区尝试挑战。

幻想(法帽图标)

位置:2区(地)3区(火 水 土 草)

4区 7区(地)21区(草)

掉落:布制防具

补:幻族也掉重甲

野兽(爪子图标)

注:左边五角星图标是无属性

位置:2区(无属性)4区(地)

5区(雷 水)6区(无属性 暗)

7区(冰 草 地)9区(水 草)

10区(草 水 地)

注:10区地属性难出

11区(冰)12区(水)13区(水)

17区(冰 水)18(暗)19区(草 无)

20区(风 水)21区(水 地 火)

21区火属性怪物难出(红乌)

掉落:皮革防具 皮革

机械(扳手图标)

位置:3区(草 雷)4区(无属性)

12区(水)

掉落:重甲 大炮 枪

月族(十字图标)

位置:5区(草属性)、13区(火属性、暗属性、冰属性)。其中13区的炎球、火眼球需在炎热天气下出现,冰球则要在冰雪天气时才会出现。

掉落:耳环 矿石

补:月族掉落 双手剑 法杖

龙族

位置:7区(涵盖冰、水、火、风、草、雷、地、光、暗、无这些元素属性)

5区的绿龙兽(草属性),初步判断会在5级到10级的落叶天气里出现;要是届时没见到它,也可以留意10级落叶天气或者10级狂风天气的情况。

11区(冰)

注:龙宝宝需要对应属性的天气,5级及以上, 比如:火属性的龙宝宝,需要炎热天气5级及以上出现,水属性的龙宝宝需要雨天5级及以上出现

掉落:盾 皮革

特殊(木马图标)

位置:7区(火)8区(光 暗)13区(火 雷)

掉落:耳环 矿石

亚人

位置:7区常驻叶兰(7级彩虹天气出现)

8区紫火(雷)

掉落:披风 石头

超数据世界游戏开荒建议

创建角色时

想玩法师选智慧相关的,武器选择枪或法杖;想玩物理选力量相关的,武器随意。

必要小知识

boss的血量会随着等级的增加而逐步提升,等级较低的boss血量相对较少;boss的攻击速度与移动速度,也会随着等级的提高而加快;boss的命中基础值和闪避基础值,同样会随着等级的提升而有所增加。

当受到攻击时,有5%的概率触发观摩效果;发起攻击时,则有1%的概率触发观摩。触发观摩后,将有机会学习对方的技能——其中小技能的学习成功率为100%,中技能为50%,大技能为25%。

力量属性主要用于提升物理攻击力与霸体攻击;智慧属性,主要作用是提升魔法攻击力和魔力;敏捷属性,主要能提升命中、闪避、速度、体力与暴击;体质属性,主要可提升霸体防御、防御以及生命;攻速会对蓄力速度、咏唱速度产生影响,且射程越短,速度提升的效果就越显著。因此,加点时增加敏捷属性是很有必要的。

翻滚提升闪避,霸体, 完美时间内免受击和减伤,闪避影响减伤和完美时间。

物理技能支持连击判定;所有角色均能触发连击,非斗士职业的连击上限为50次,每累积1次连击可提升0.4%的伤害输出。

普通攻击后衔接物理技能能够形成连招,依据技能的强度,会恢复8点(小强度)、20点(中强度)或40点(大强度)的体力。

释放物理技能时会自动触发一次普攻;要是蓝量不够放技能,那就只会单独打出一次普攻。

进入战斗状态后会自动积累怒气,怒气值越高,角色的移动速度和造成的伤害就越显著提升;脱离战斗状态时怒气会逐渐消退,但生命值与法力值的恢复速度会大幅加快。

所有武器长摁都能触发特殊攻击模式。

关于暴击:

基础上限的计算公式为:20%加上7%乘以(暴击数值除以(对手等级乘以10减去自身等级乘以5))的结果。

基础上限最高99%

最终暴击率 = 基础上限 × [暴击值 ÷ (暴击值 + 对手防御值)]

最后暴击率最高90%

因此等级压制现象是存在的,其他属性或许也采用类似的计算方式。

目前的导师位置,可以转职和学习技能:

魔导 4区 380 31 【白天】

剑侠 2区 -40 -40 【白天】

守卫 5区 90 -515【白天】

霸者 6区 727 -113【白天】

牧师 7区 1105 -61【白天】

玄武 5区 58.7 -585 可购买龙吟备用体(自选武器)

开荒时

物理开荒的话,职业选霸者就行(要是单纯想体验各种玩法的玩家随便选也没关系),可以凑到boss跟前诱它平A,接着往后撤,趁boss平A冷却的空档输出,不过受伤害浮动和等级压制的影响,伤害确实有点刮痧;法师玩家选魔导的话,伤害特别爆炸,但因为技能吟唱时间长(很容易被打断),所以只能先手秒boss或者利用地形来打。

挑战Boss前,务必留意自身等级与Boss差距不宜过大(可通过挑战等级相近的小怪提升等级,当怪物等级低于自身十级时将无法获取经验)。游戏存在显著的等级压制机制:挑战等级更高的怪物时,自身造成的伤害会下降,还容易出现未命中或被格挡的情况;反之,等级更高的怪物攻击你时,伤害会异常高(推测是自身属性数值不足,难以突破Boss防御或承受其攻击)。建议等级稍高后前往123区刷常驻地图Boss,升级速度会非常快。

左下角面板展开后是功能集成区域,底部的快捷功能支持在地图中遗忘技能(处于冷却状态的技能无法遗忘),建议保留几个小技能,以便于拉扯BOSS和清理小怪。

平时打怪时可以特意留一个技能空位,方便学习一些出乎意料的技能。玩物理流派的玩家可以去六区刷蝎子、长条虫这类小怪,有概率学到两个实用性很强的技能;另外过图遇到的紫火蝎子、灰匪锤锤、铁人等怪物,也能学到倍率相当高的技能。法师玩家则可以在八区学到大量法术技能,那里每个boss的技能倍率都高得离谱。

更新日志

v1.8.8版本

反伤如今也和其他类型的伤害一样,会受到伤害上限以及副本伤害递减机制的影响。

复活技能每局最多使用5次,通关后不受影响

其它版本