住宅梦物语最新版
《住宅梦物语》是近期热度很高的一款经营模拟游戏,玩家能在其中体验到新版本带来的全新模式与玩法。作为开罗(Cairo)系列的经典作品延续,玩家需要合理运用手中资源逐步壮大自身实力,游戏内道具系统十分丰富,并且已完成票券和金币的修改调整,操作方面也十分灵活自由。感兴趣的玩家不妨抓紧时间尝试一番!

住宅梦物语游戏特色
【经营:合理布局】
建筑是游戏的特色之一,玩家需在自己的房间里布置各类物品以提升房间满意度,物品的摆放与搭配是玩家需要考量的内容之一,唯有合理规划、用心打造,才能在排行榜上崭露头角。
【特色:养成+经营】
开罗系列游戏的题材十分丰富,既有以建筑风格为核心的作品,比如“暖暖温泉乡”,也有聚焦竞技比赛风格的类型,像“F1大奖赛”。至于这一部作品,则巧妙融合了养成与经营元素,既能培养居民,又能管理房屋,堪称拥有双重乐趣。
【养成:管理居民】
除了打理自己的房间,玩家还能管理房间里的房客,这个设定很容易让人联想到经典的《模拟人生》系列——不仅要操心居民的职业选择,连他们的感情线都得兼顾。提升居民的生活质量,帮他们实现幸福圆满的人生,也是这款游戏的核心目标之一。

住宅梦物语游戏怎么玩
进入游戏后,点击开始;
选择你想要的存档,要是没有合适的存档,就点击空存档开始游戏。
创建自己的角色性别、名字、发型,点击决定;
选择好自己的地图,点击开始游戏;
我们能看到新手指引管理员的身影,玩家可依据管理员的引导开启游戏进程。
角色进入自己的房间后,你可以点击菜单,为房间添加家具;
点击设置;
这里面为用户准备了室内门、床、窗户、电视之类的各类家具,您可以点击挑选自己想要的家具。
之后玩家可以自主选择家具的摆放位置,点击旋转按钮还能调整家具的朝向,接下来就需要玩家用心经营自己的公寓了。

住宅梦物语新手攻略
首先要理解这个游戏玩法
核心思路是打造专属房间,这类房间能提升居住舒适度,进而提高租金定价;之后通过招租吸引租客入住,再为他们对接优质的就业机会,以此实现长期稳定的运营。
然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配
由于适用的地板类型存在差异,之前提供的房屋版型不太合适,您可以自行重新搭建地板。
前期可以建的专业房间,注意地板
婴儿房=地板垫+床+灯
读书房=地板垫+书架+灯
和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)
纯和风=榻榻米+橱子+圆桌
时光房=日历+壁钟
阳光灿烂=窗户+花瓶
可以研究之后新的专业房间诞生,正好一个小套房
洗衣间由瓷砖、洗脸台(或洗脸化妆台)以及洗衣机(或滚筒洗衣机)构成。
浴室组合=瓷砖+一体化浴室+马桶
多研究!多给居民咨询!多屯一点药瓶!
居民要是找你咨询或者去尝试挑战什么项目,你就多给他准备些花药瓶,让他选到高概率选项的机会大一些,这样更容易达成成就,居民的薪资也会跟着提高!
穷的没工作的居民房间里面就不要建太多东西了,他交不起房租,建了浪费,等帮他转职业之后再丰富一下房子。
前期不建议把所有预算都投入到压榨居民工资的方向上,因为这样反而可能导致他们交不起房租,最终让你亏本。毕竟前期招募的居民能力相对普通,工资水平也不高,不如先建一些能提升他们能力的建筑,让他们学习知识、提升技能。等他们找到更好的工作,收入提高后,再慢慢添置家具也不迟。等居民的基础打好了,他们的孩子从小就能继承这些学习能力,到时候可以继续住在出租屋里,成为新的租户。
居民的工作问题解决妥当后,再着手处理租金与居住舒适度事宜,如此一来对各方都有利。
最后一张图是所有专业房间的分类汇总,这样看起来更清晰,不用再到处找了,大家可以搭建自己心仪的房间啦,赶紧行动起来!
住宅梦物语家具解锁条件攻略 作为一款模拟经营类游戏,《住宅梦物语》为玩家准备了一百四十多种家具可供规划搭配,不过这些家具并非在游戏初始阶段就全部自动解锁的哦~
要想解决家具有以下四种办法:
自然解锁:游戏进程推进时,部分家具会自动解锁。当研究界面出现“新”的提示时,有可能是解锁了新家具,记得及时去研究查看哦~
居民发现新职业后,可尝试转职为该职业,转职成功有几率解锁新家具的研究权限。
排行解锁:每年的赛事千万别错过,若能登上榜首,就有机会解锁新的研究类家具。
抽奖解锁:玩家可以在游戏【菜单】——【行动】——【抽奖】中通过抽奖获得。
小编帮大家整理好了【各类家具的解锁要求、建造所需成本以及它们可产生的效益】,方便大家参考。
环境
生活
休息
文化
设备
特别
住宅梦物语布局攻略详解
小编为大家带来的是住宅梦物语布局攻略详解,住宅梦物语如何布局?希望这篇住宅梦物语布局攻略详解能够给大家提供帮助!
游戏初期(开局——第一次增筑)
刚进入游戏时,我们拥有的资金、技术点数和票券数量都不算多,这时候就得充分利用手头的资金,尽可能吸引更多居民来定居。
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
(初期效果图)
布局解释:
前期在房间内规划出两个4×4的单间,它们采用不同的地板材质,其中一个命名为“叠”,另一个则是初期就配备瓷砖地板的“卫生间”。
预留出两个4*4的单间,一个是“橙之床”(可较早开发,位于厨房区域),另一个预留单间为“绿之床”(儿童房)。
推荐原因:“叠”与“卫生间”在前期便已存在,而它们之间的四个组合设施在前期阶段就能够开发出来。
“橙之床”解锁得很早(解锁条件:快适排名第一),并且厨房中的四个组合设施也能很早就获取到。
“绿之床”(触发条件:全国舒适度排名首位)里需要用到的“婴儿床”(触发条件:有新生儿)能够大幅提升舒适度,而能形成组合效果的设施(电视机与游戏机)在游戏中期也能获取到。
居民大量使用设施后,还能提升设施等级,进而提高基础“快适”度。
前期“快适”属性很容易就能达到50以上,这个数值足以支撑35点技术点的招募需求。
在中期阶段,当“快适”值对应的道具数量达到16个时,其数值能够突破90,甚至轻松达到90以上,此时耗费100点技术点进行招募也会变得十分容易。
后期更换高级物品后,“快适”值能达到130以上,就算是在小型房间里,高级招募也能顺利完成
具体布局:
“叠”的规划按上图所示,初期已有的绿色坐垫组合与木制柜子(初期就有)共占三个空间,可参考22号、45号组合的方式来操作。
“卫生间”包含的四个空间分别是:“洗手台”(初期即已具备)、“洗衣机”(前期可启动开发)、“淋浴盆”与“马桶”(在初期组合中会呈现,且初期就能完成开发),具体可参考8号、10号组合。
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,一般区域内还摆放着床、初期就配备的台灯以及同样初期就有的书架。
若设施数量不足,可选择性拆除;后续若有高级设施投入使用,可将前期的低级设施替换掉。
初期攻略
初期在设施不足的情况下,可以先把除“设备”以外的其他设施安置上去,以此提升“快适”体验。
“设备”栏里的设施,建议搭配使用票券招募的居民住宅来布置,这样能增加组合样式,就算是初始的设施也能搭配出两个不同的组合。
初始的四个小型房间,就按照上述方法开展5技术点的招募工作,最终招募到四名居民。
在选择居民时,我建议挑选从事不同职业的成年人,而不是选择学生群体。
不同职业的居民入住,可以出现新的设施
而且工作者收入高,不会出现赤字的情况
当四个住宅都招募满员后,就会解锁增筑选项。此时选择1/8的增筑方案,能新增四个小型房间。在前期阶段,不需要建造中型或大型住宅,只需依靠小型住宅来提升居民的整体数量。
然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅
第7栋小型住宅将运用部分“设备”以提升居住舒适度,并招募持有5张票券的居民入住。
当第8个小型住宅“快适”的舒适度达到50以上时,就能够招募拥有35技术点的居民入住了。
初期结束
游戏中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅
当小型住宅进行35点技术点居民招募
中型住宅在布局规划上,除了延续小型住宅的布局方式外,还增加了其他设施的组合配置,进一步提升“快适”性,以方便持有高票券的居民顺利搬入。
当居民提出恋爱入住和生育需求时,要第一时间开展研究,以此提高人口上限,从而更利于技术点的积累。
居民完成恋爱相关要求后,可酌情向该住宅的居民发放恋爱券,以加快求婚进程
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成“快适”和“收入”
游戏中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
在技术点储备较为充裕时,可以把“快适”数值提升至100以上,同时针对拥有100技术点的居民开展招募工作,或是吸纳持有高票券的居民入住。
在技术点不够的情况下,就继续按35个技术点的标准来招募居民。
研究点数方面,建议优先投入到结婚与生育相关的事项上,通过增加人口数量,来为技术点的需求提供充足的保障。
其实不用害怕那些票券招募,它们的要求也不算太高,110+的“快适”就能满足了。
那些在住宅里长大的孩子成年后会离开父母,属性高的孩子可以直接被招募到空住宅中。
这些居民的属性值通常都超过100,这样能为后续的转职提供便利。
到了中后期,已经发掘出不少职业,此时把属性较高的居民进行转职,就能解锁新的设施了。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1
要是属性值不足,建议给属性较高的人员搭配服装,以此提升单项属性数值,增强整体属性表现。
游戏后期(第7——8增筑)
最后的两次增筑只能用来建造两个大型住宅,这么做主要是为了满足评选的要求,接下来就慢慢打造最高“快适”标准的住宅吧。
当最后的增筑工程完成后,就把所有能用的组合都用上,争取让“快适”数值达到500。
这样会有大量的票券居民来报名
别着急,等前期入住的居民渐渐老去、陆续搬离住所后,就把住中型住房的普通人员调配到小型住房,这样中型住房就能腾出来用于高级人才的招募了。
总体思路:
游戏前期的核心目标在于促进居民尽快入住,并推动他们早日结婚生子。
中期入住率达到饱和时,在充分保障居民生活需求的基础上,需进一步加大研究投入,推动新设施的落地与应用。
在职业生涯的中后期明确职业方向后,通过转职来获取更多配套设施,从而满足评比所要求的高属性与高“快适”标准。
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比
游戏小贴士:
看完攻略后,发现还有不少细节没讲到,大家可以耐心看看小贴士,对玩游戏会很有帮助的。
前期要是资金不够,那些尚未组合的设施可以采用移动的方式,挪到空住宅里,这样能提升“快适”度,从而提高招募的成功率。
前期两次基础评选结束后,后续的评比中,如果没有十足把握拿下第1名,建议选择参与收入评比。即便最终无法获得第1名,也能获取技术点和一个恋爱道具,这有助于加快居民的结婚进程,从而增加居民的总数量。
当居民提出恋爱研究的需求时,我们会优先安排这项研究工作。待研究完成后,将为该居民提供一次恋爱道具的使用机会,借助这个道具能够快速触发“相谈”求婚环节。
居民相谈环节中,若涉及“求婚”与“挑战”相关的建议,建议先存档再报名参与;倘若尝试失败,可读取存档重新进行。
居民转职或参与抽奖时,系统会自动进行一次存档操作,且该自动存档会覆盖原有存档,因此请不要通过SL**的方式来解决相关问题。
居民的孩子在成年即将参加工作时,往往会提出独立的要求并搬离原来的住所。即便暂时没有空住宅供他们居住也无需担忧,这些搬离的孩子在之后有空住宅时,通过消耗5个技术点进行招募,他们会获得优先招募的资格。
居民到了老年阶段,会依靠“年金”维持生活,直至最终搬离住所。搬离时会获赠票券,但搬离后人们会发现住宅并未空出来,原因其实很简单——有宠物占据了房间。只有对该房间进行一次清退(无需支付任何费用),之后才能招募新的居民。
居民的服装可以直接用票券兑换,不需要通过抽奖获取,不过费用相对较高,若不是热衷于修改的玩家,建议谨慎考虑。
虽然设施组合在中后期能从商店购买,但需要消耗一定票券,还请慎重考虑。
居民的服装支持升级操作,不同服装在升级时提升的属性值存在差异。需要特别说明的是,部分服装即便达到满级,其最终属性值反而不如其他服装,这正是由于不同服装升级过程中属性提升幅度不同所导致的结果。
二周目,服装会保留
居民进行职业转换时需使用转职卡,该道具需前往商店购买。目前共有两种转职卡可供选择,其中部分职业仅能通过高级转职卡完成转职操作。
在游戏前期若还未解锁足够的职业对应的研究设施,可通过招募功能来获取所需职业:招募前先进行存档,一旦刷出目标新职业就立即招募;等后续解锁新的研究内容后,把该居民从当前岗位调离,再重新进行招募操作。这样仅需消耗少量技术点,就能逐步集齐前期所需的各类职业。
老人并非走向死亡,只是搬离住所,而在他离开后,孩子与宠物依旧会留在这所住宅里生活。
一个家庭最多允许生育两个孩子,第二个孩子的出生需要住房达到极高的幸福度。
若有居民不愿占用当前住宅或不想搬迁至小型住宅,可点击该住宅,下方会出现两个选项,其中红色选项可实现将居民赶出(需消耗搬入费用)或迁移至其他住宅(需消耗5票券)的操作。





































