命运冠位指定
命运冠位指定是一款十分有趣的休闲卡牌养成游戏,你将在游戏里化身为御主,与各式各样的英灵相遇相伴,前往不同时代修复被扭曲的特异点,在往昔的时光中守护人类未来的希望。这款游戏的内容元素相当丰富,来自不同时代、处于不同状态的英灵都会来到你身边,你要尽力培养他们,让他们成为你手中无坚不摧的利剑与牢不可破的坚盾。
命运冠位指定:https://game.bilibili.com/fgo/
命运冠位指定游戏背景
游戏的背景故事将围绕“圣杯战争”继续展开,讲述的是“一个关于取回未来的物语”。
官方发布的宣传动画显示,这部作品的故事将围绕七个不同时代与七只圣杯展开,玩家们将能体验到一场前所未有的、规模堪称史上最大的圣杯战争。
在之前的作品里登场过的阿尔托利亚、尼禄、贞德等知名角色,都将在《Fate/Grand Order》中再度现身。
秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。
但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待着你。
即使这个行星的一切,都成为了圣杯战争的战场;
即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟;
即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠;
结局仍然,未落在任何人的手中。
命运冠位指定游戏玩法
在《命运冠位指定》游戏里,具体该如何操作?玩法又是怎样的呢?想必不少刚入坑的新玩家还不太清楚。今天我就为大家带来一份实时操作攻略,希望能对大家有所帮助。
战斗策略及指令选择
选好队伍后便进入实战环节,FGO的战斗为回合制指令式玩法,每回合玩家需从五张指令卡中挑选三张发动,此外在准备阶段还能选择使用从者或Master技能来辅助战斗。
上图展示的是进入副本后的战斗场景,在这一阶段玩家能够查看战斗相关的各类信息。
左上方显示着敌方单位的等级、名称、职介、血量与充能状态,玩家能依据场上敌方单位的差异,随时优先挑选并击杀对己方威胁最大的目标——比如那些对己方从者具有克制效果的敌人,或是充能已满的敌人。
敌方单位信息栏的右侧呈现的是关卡相关信息,具体涵盖该副本内总共有多少场战斗、当前正在进行的是第几场战斗、这场战斗里敌人还剩下多少单位,以及在此次战斗中已经获取到的物品数量。
右上角的按钮主要用于使用令咒、查看各职介相性以及通过Master技能辅助战斗。需要留意的是,令咒的恢复周期以天计算,而Master技能的冷却机制则限定在单个副本内,按回合数冷却——也就是说,玩家在当前副本中进入冷却的Master技能,并不会对后续副本的战斗产生影响。
左下角区域对应的是己方单位的信息栏,这里除了能像敌方单位信息栏那样查看名字、职介、血量与充能等信息外,还可通过点击技能按钮来释放每个从者的技能。从者技能和Master技能类似,在副本中以回合为单位冷却,合理运用技能强化己方从者或削弱敌人,是战斗获胜的关键所在。
在战斗场景里点击右下角的攻击按钮,就能进入指令选择环节。玩家在此环节可以挑选不同的指令卡发起攻击。下方的是普通指令卡,系统会按照每名从者自带5张、3名从者共15张的总量,随机选出5张分配到本回合。上方的则为宝具指令卡,当某名从者的充能达到100%及以上时,其宝具指令卡就会显示在指令卡列表中。发动宝具指令卡后,会消耗该从者当前的全部充能值,触发一次足以改变战局的宝具效果。
玩家在每个回合里,要从普通指令卡与宝具指令卡当中挑选出3张,以此来发动本回合的攻击。当这3张指令卡是同一颜色,或者属于同一名从者时,就会触发具有不同效果的连锁效果。各类连锁所带来的加成效果具体如下:
Buster chain(三张指令卡全是红卡)——每张普通指令卡都能得到额外的伤害加成
Arts连锁(三张指令卡均为蓝卡)——参与连锁的每位从者都将获得20%的充能
快速连锁(三张指令卡均为绿卡)——额外获得10颗暴击星
Brave chain(当三张指令卡都属于同一名从者时)——会额外触发一次Extra攻击
因此多数情况下,选择能触发连锁效果的指令卡组合往往能收获事半功倍的成效。此外还有一点需要留意:当指令卡发动期间目标敌方单位已经被消灭时,后续其他从者的指令卡会自动将最前方的敌方单位锁定为新目标,以完成剩余指令卡的发动流程。所以,如何合理安排指令卡的顺序,从而尽可能打出更多有效伤害,还需要各位玩家在实战中不断摸索与总结经验。
以上内容是命运冠位指定游戏战斗时会用到的部分策略与技巧。鉴于每场战斗的敌人特性和环境条件各不相同,各位玩家仍需在每一场战斗中独立分析并制定合适的战斗策略,这样才能切实达成“以弱胜强”的目标。
命运冠位指定游戏亮点
任务系统
主线任务:玩家通过完成主线任务,能够了解游戏的故事脉络,它与剧情紧密相连,每完成一个主线任务,对应的剧情也会随之推进并完成。
活动任务:玩家能够前往活动中心参与活动任务。这类任务大多设有时间限制,玩家完成活动后,即可获取相应的物品道具。
支线任务包含每日任务等类型,依据任务的具体差异,玩家每日能够通过完成这些任务来获取相应奖励。
战斗系统
该游戏的战斗系统隶属于任务机制范畴,是各项任务不可分割的构成要素。在《命运冠位指定》里,战斗环节借助指令卡来呈现对从者下达的指令,采用回合制的模式推进指令战斗进程。
战斗分为战术阶段与指令阶段,御主的选择会决定从者各自发动攻击的方式。己方完成攻击后,便轮到敌方行动;敌方行动结束,一回合也就随之结束。在发起攻击之前,玩家能够使用技能,不过这需要满足特定条件。这款游戏没有PvP相关设定,玩家在进入战斗前需要进行编队,并且可以挑选助战角色。
玩家互动
游戏里玩家能够结识好友,不过结识的好友仅能派遣从者帮忙作战以及获取友情点,玩家没办法在游戏内进行交流联系,玩家有一个ID,借助ID搜索就能结识好友。
命运冠位指定游戏特色
【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
游戏的画面主要包含剧情模式与战斗模式两部分。处于剧情模式时,呈现出的是TYPE-MOON一贯的2D日式GAL游戏风格;而一旦进入战斗画面,就会切换为横版的2D角色搭配3D背景的呈现形式。
百万字级别的剧情量,足以让玩家错以为这是一款ADV游戏
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》里,能够召唤的从者阵容十分丰富——既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部经典Fate作品中的标志性角色,也有不少该作原创的英灵,将与您缔结独特的命运羁绊!此外,Shielder、Ruler等全新职阶也是首次在Fate系列中亮相。
【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在游戏里,战斗是通过指令卡来呈现对从者下达的命令,采用回合制的方式进行指令战斗。战斗包含战术阶段和指令阶段,依据你的选择,从者会各自发起攻击。我方攻击完毕后,就轮到敌方行动。敌方行动结束,一回合便完成了。
命运冠位指定游戏测评
在《命运冠位指定》这款游戏里,你能邂逅Fate系列中的诸多老熟人,与他们携手作战,一同夺回人类的希望火种,清除所有异常状况,打赢每一场战斗,最终成为最顶尖的御主吧。
更新日志
v2.121.0(2026.9.10更新)
感谢您始终以来对《Fate/Grand Order》的支持。现将本次更新的相关内容告知如下。
更新内容
修复部分异常问题
注意事项
要是应用商店还没把这款应用更新到最新版本,就别直接卸载,等一会儿直到商店页面出现“更新”按钮后再试。要是不小心卸载了,要注意保存的数据就没法保留了。
恳请各位玩家继续支持《Fate/Grand Order》。
v2.95.1版本
【版本更新内容】
游戏启动载入速度优化。
在从者强化、概念礼装强化与进化的场景里,当高稀有度或已强化的卡牌被用作消耗材料时,玩家可以选择开启二次确认的功能。
在个人空间与灵基再临场景里,对从者语音字幕的显示效果进行了优化。
指令卡与技能语音字幕的显示效果优化。
新增友情点100连召唤。
限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
限时卡池的确定召唤功能有所调整,取消了每个限时卡池仅能使用1次的限制。另外,距离触发必定召唤还需要的抽卡次数也会进行显示。
新增追加技能,同时增加新功能,支持对追加技能的解放与强化状态进行交换。
从者、概念礼装与指令纹章的持有栏位有所增加,从者和概念礼装保管室的栏位最大扩张数量得到提升,编队的数量也相应增加了。
新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
新增推荐助战编队。
新增章节进度报酬蓝图。
令咒恢复修改为每日3划。
挑战特殊关卡时会弹出自动编队确认界面,这个界面是否弹出可以在设定中通过开关来设置。
从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
从第1部到奏章Ⅱ的主线关卡,若战斗失败将不会消耗AP。
部分文本优化。
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命运冠位指定日服最新版
类型:其他游戏60.56MB 简体中文 2026-01-06





































