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我要修真

  • 大小:36.14MB
  • 版本:V2
  • 日期:2026-01-06 10:19:05
  • 语言:中文
  • 类型:其他游戏
  • 环境:安卓
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • md5:ce0750c205b910ef5583abf4e79fd43f
  • 厂商:未知
  • 标签: 单机 剧情

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游戏介绍

《我要修真》是一款休闲风格的文字修仙游戏,构建了一个开放自由的修真世界。在这里,你可以结识来自五湖四海的道友,一同探寻修真的终极真谛;游戏提供八大门派任你挑选,更有上百种武学功法等待你去学习掌握。在游戏过程中,玩家需要持续提升自身修为,历经雷劫的考验,最终踏上成仙之路。

我要修真自由模式攻略

一、起始阶段,初始地点:卧室。首先点击“外出”按钮,随后抵达大厅,正式开启介绍环节。

二、修炼室可设定当前进行练体或修真,每次仅能选择其中一项,系统会自动进行修炼,还可借助丹药(后续将详细介绍)来辅助提升修炼速度。

三,三界

1, 优先进行灵石挖掘,每日可挖掘三次,刷新时间分别为零点、十二点和二十点;每次挖掘可操作三下,每一下能获得3+n数量的灵石(即便数量不多,积累起来也很可观)。

2,天道,天道是借助领悟大道法则来获取五行之力的所在(简单说就是推箱子赢奖励哦...)

每天只能进行一次,每次消耗八点行动点(行动点相关内容将在后续介绍)。完成后可获取一定量的五行经验,还有概率得到无字天书(无字天书的具体信息后续会说明),另外也可能获得图纸、功法碎片等物品。考虑到奖励丰厚,建议大家每天都不要错过这个活动。

3,五行之境,该秘境的核心玩法是与各类五行属性的怪物战斗。过程中能够记录当前所处的位置(后续会说明此功能的具体作用),击败怪物可获取对应的五行钥匙,用钥匙开启宝箱还能得到功法秘籍。不过每次进入该秘境需要消耗1点行动点,因此不太建议频繁前往。

4历练,这里的历练指的是副本,副本分为“人、仙、魔”三界,接下来我会逐一分析这些地图的作用(划重点!!)

人界:人界的地图大多带有“周边”的概念,(当初我琢磨了好一阵子才明白,下面会附上图片)

详情指的是这张地图里的城内区域,也就是所谓的“安全区域”,在这里可以进行物品交换、打劫等活动。

周边指的是地图对应的野外区域,每次进入一个地图都要消耗一点行动点,进入后能获取该地图的奖励(周边里的“详情”选项可以查看该副本的掉落物品)

仙界中存在部分特殊角色,可用于交换物品。另有特殊地图“虚空幻境”,进入需消耗“虚空石”——该道具可通过签到或付费获取。

顺便补充说明一个内容——队友系统:玩家满足特定条件后即可招募队友,这些队友会自动进行修炼。以下是所有队友的相关信息: a. 戈壁滩相关详情:在此处可招募队友伏志诚,具体招募方式为——先在戈壁滩区域获取“沙漠路引”,随后前往周边沙漠的中心位置取得祈蒙花,并将其赠予城内的小姐。

b,允良山这个地方,可以招募到叶青璇。招募的方式是给她她需要的物品,这些物品能在九洲城和戈壁滩周边找到。每次给物品能加十点好感,好感度到九十就能招募了。(要是给到一百,那你可真是个憨憨)

在c处的魔界修罗殿,能够招募君莫邪,条件是击败对方,并且自身心性邪恶程度达到二十五以上。

d,人界的成周王城可以招募姬杰,条件是心性善良达到一百。(关于心性:在九洲城给小乞丐赠送物品能提升善良值;向善恶使者购买决斗许可后与他人决斗,则会增加邪恶值)

四,管家

1,奇遇玩法需先完成一次“五行之境”挑战方可开启。进入奇遇后,消耗行动点即可获取各类奖励

2,洞府,洞府是一种放置类玩法,玩家可自行分配人物,对各方面进行安排。

3, 返回卧房,回到最初的位置。在这里会出现几个选项:完成任务能够获取一定的经验,且存在若干时间限制(该限制会随修为的变化而改变)。

通过宗门选项可进入心仪的宗门,每个宗门都有独特的专攻方向,每日有一次请教机会,消耗灵石与贡献即可学习技能。

机遇,进入该机遇需消耗1行动点;进入“我要修真”界面可选择免费天赋,同时获得二十点心性(正邪倾向可自行选择)。

进入初入江湖一与初入江湖二这两个关卡,完成通关后就能选定奖励在此处进行修炼,每隔十二个小时奖励叠满时记得来领取一次。

进入“初入江湖三”阶段,能获取一个可自选的天赋;入世行走还能得到特殊奖励,具体信息可查看近期更新内容……

以上是大厅全部选项,接下来介绍部分游戏机制。

1,行动点,我之前反复说到这个行动点,它相当于游戏里的“体力值”,是按照现实时间来恢复的,每过半小时就能恢复一点,最多能累积到二十四点。

2, 签到系统:界面右下角设有“世界”选项,点击进入后可找到签到礼包。其中,普通玩家每日可签到1次,购买周月卡的玩家每日可签到2次,年卡用户每日可签到5次。

3关于3氪金系统,需要联系作者,尽量避免使用“打赏”这个表述,容易出现问题,具体情况可以进群咨询其他人;另外,如果有拜师的情况,徒弟充值金额的百分之三十会额外赠送给师傅,因此大部分人都在积极收徒。

我要修真剧情模式攻略

大善人过关思路(保留五行诀):

(有礼包开局)

第一天先赶走混混,剩下的时间都去帮忙。第二天用礼包兑换的铜钱买3到5个洛阳铲,去最北面的洞窟挖中间的洞获取炼神诀;再买10来颗加15练气的丹药,以及伏虎功和一个攻击法术;之后到铁匠铺买铁甲穿上并强化到3级。接下来几天交替帮忙和修炼,把正义值刷到“善”的程度就行,大概40点左右,其他行动点都用来修真(注意:最好完全不要炼体,一次都别尝试,似乎有bug,我之前测试时炼了一次体,低境界打赢了也只拿到10+10的经验)。 等过几天修为到练气5层,就去找赵日天请教(如果打一次能加50经验就打,不然就SL继续修炼和帮忙直到6层,当然也可以不SL,浪费一个行动点也行)。中间第七天会触发一个加30正义值的事件,很轻松就能完成。之后2到3天每天请教赵日天一次,其他时间练气和刷正义值到90点。 等修为到练气7层,就去找叶知秋请教,每天一次,每次大概能得100经验左右。一直持续到第15日触发剧情:先打叶良辰,邪恶值+50;接着打叶知秋,之后“7哥”会给钥匙,去叶知秋家开箱子拿半本秘籍,另外半本在乞丐那里,需要连续7次给1000铜钱并对话才能获得,拿到后在背包里合成(要么去城西兑换,要么留着做纪念)。 之后继续刷好感度,保持每天修真和向叶知秋请假请教一次,一直到第30日。期间钱不够可以打劫阿飞,商人富有的话也可以打劫商人,最后两天据说也能打劫叶知秋(他特别有钱,但我没试过)。 30日之前记得拉赵日天和叶良辰帮忙打架(如果刷了大小姐的好感也可以拉她,建议去刷,帮忙她一次能给5000铜钱左右;求亲随意,不过求亲能拿到不少钱)。还要把剩下的10点正义值刷满,达到100点(正常最后3天请教的经验已经很低,甚至不如自己修炼)。 最后打凌霸的3v3对战,一直用之前买的那个法术攻击凌霸,不用特意管护花。这样就能获胜(输了说明有问题,需要SL;如果托大单挑可能会比较悬)。此时正常修为应该是炼体7层、筑基2层。

不领取礼包的玩法流程其实差不多,主要区别在于前期资金紧张,得先找大小姐进行赏析互动;从第五天起,通过帮她做事来获取收入,所以妹妹那几次能加2行动点的对话,建议等到第五天再用。另外第七天的事件,一定要把赵日天拉拢过来,否则会很难通过。

第二章的核心目标是尽快在秘境中通过SL(存档读档)刷出“不灭金身”功法,之后就专注于炼体方向;如果暂时没刷到,就先以修真为主,修炼时记得搭配+22的丹药辅助。秘境产出的两个功法都可以学习,但因为走的是“漂亮”路线,所以主要运用元青之术,修真仍是核心方向。炼体境界先提升到武师一阶或二阶即可。 秘境难度不低,需要频繁SL才能顺利通过,尤其是“赌”的环节(我第一局大概尝试了20次左右才成功)。等炼体到武师境界,就可以挑战村庄了;后续打镇子时,能获得的修为大概是2+3的数值。无论是打村庄还是镇子,选择“联合”选项更有利——打村庄时最好拉两个人帮忙分摊压力(一个也能凑活)。 善秘境遇到后先别急着通关,留着它计算好次数,刷到100点善值后再通关。过程中如果有了钱,记得及时购买装备并强化。最后挑战武秘境时,法系角色正常情况下很难直接打过,建议当天先打一次,回去调整状态后再回来继续挑战,这样更容易成功。 到了3年7月会有敌人找上门,其实可以提前在6月就主动打回去,而且那个村庄最好想办法占领回来。3年5月时,修为大概要达到武师6阶、筑基8阶的水平。打最终BOSS时也需要多次SL尝试,同样建议拉两个人帮忙(虽然不想这么说,但妹妹也可以算一个)。对了,一定要记得给装备升级,大概升到+7、+9、+6、+6的强化等级就差不多了。

第三章按正常流程推进,依旧以修真为主修方向。寻求帮助时,优先选择能提供矿石资源的帮手。圣女和谷主女儿这两个角色,只要把好感度刷满,都可以成功招募到队伍中。建议额外招募两个邪派角色(谷主女儿的技能是加血,实用性较强)。 第四年七月会有金丹期的敌人来袭,记得提前拉两个帮手,并做好存档读档(sl)的准备。如果还是打不过,就用资源给招募的两个帮手提升等级。第五年七月掌门级别的敌人会发起进攻,至此剧情就完结了。

无礼包不看广告开局的大好人结束属性

我要修真亮点

简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。

游戏玩法十分丰富,玩家既可以选择剧情模式,也能体验自由模式来进行游玩。

游戏中设有八大门派供玩家挑选,还有上百种功法秘籍等待玩家去研习。

这是一个高度还原的修真世界,玩家能够尽情享受修真的乐趣。

我要修真测评

这是一款相当有趣的文字修仙游戏,设有剧情与自由两种模式。自由模式下,玩家能自主规划修仙路径;剧情模式则拥有完整的故事线,目前仍在持续更新——玩家将扮演某个覆灭门派的幸存者,需通过不断修炼提升修为,为宗门复仇。游戏整体难度不高,却能让人深深沉浸在逐步变强的体验里。