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伊苏1编年史安卓汉化版

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游戏介绍

伊苏1编年史安卓汉化版是一款十分有趣的动作冒险类手机游戏,该游戏经过优化后,已完全清除广告弹窗,还在犹豫什么呢?有需求的玩家不妨来体验伊苏1编年史安卓汉化版吧!

伊苏1编年史安卓汉化版游戏介绍

伊苏1手机版的全称是伊苏1编年史,这是开发商DotEmu专门为移动平台打造的一款RPG游戏佳作。游戏围绕着热爱冒险的少年亚特鲁离开家乡、踏上旅途的冒险经历展开。在游戏里,玩家将化身成一位热衷冒险的年轻武士,需要持续对抗邪恶生物,拯救埃斯塔利亚的民众,让王国重获自由。另外,玩家还能通过寻找附魔武器与上古神器来积累经验、提升力量,让自己变得愈发强大。

伊苏1编年史安卓汉化版游戏特色

经典故事再现:追随红发探险家亚特鲁·克里斯丁的足迹,探寻艾斯塔里亚王国的奥秘,揭开远古文明的神秘面纱。

流畅的操作体验:游戏采用简单直观的操作模式,让战斗过程充满刺激与动感,即便是初次接触的玩家也能迅速掌握玩法。

视听双重盛宴:经典的视觉元素与音乐旋律通过现代科技的全新演绎,为玩家带来了前所未有的沉浸式感官体验。

丰富的探索元素:除了核心的剧情主线外,游戏中还藏有大量待玩家发掘的隐秘内容,这大大提升了游戏的重复游玩价值。

伊苏1编年史安卓汉化版游戏亮点

易学难精:尽管上手容易,但要熟练掌握所有技能仍需投入时间反复练习,能够适配不同游戏水平的玩家。

优化了出色的性能表现:不管是在最新款设备还是老旧机型上,都能带来流畅且稳定的游戏体验。

忠实还原原作核心魅力:在保留原游戏经典特质的基础上,融入适度的现代优化设计,既让老玩家重温熟悉感,也让新玩家更易上手体验。

开发团队会定期推送更新,修复已知问题、增添全新功能,以此保障玩家能够长期沉浸在游戏的乐趣之中,我们的支持将持续不断。

游戏攻略

第一章:剑士的使命

当亚特鲁睁开眼时,医师布鲁多正守在他的床边照料着。他尝试挪动身体,可浑身立刻传来一阵剧烈的疼痛。就在这时,医师的儿子斯拉夫走了进来。一番交谈后亚特鲁才明白,原来是斯拉夫在海边把自己救了回来。亚特鲁连忙向他道谢,并报上了自己的名字。当斯拉夫得知亚特鲁是穿过岚之结界来到这里的,脸上露出了十分惊讶的神情。

亚特鲁得到了精心的医疗照料,身体很快便康复了。没过几天,他已经能够下床活动。医师告知他,港口的仓库是自警团成员的聚会地点,斯拉夫也在那里。于是亚特鲁前往港口仓库找到了斯拉夫,简短交谈后得知岛上有巴尔巴多、米内亚城和塞皮克村三个地方。在了解了一些相关背景信息后,亚特鲁决定先去米内亚城看看情况。

亚特鲁身无寸铁,仅揣着一千枚金币,小心翼翼穿过广袤草原——途中遇怪必须迅速闪避,否则就得从头开始游戏。终于,他抵达了围有坚固城墙的米内亚城。在城中街道与人攀谈时,他得知一位女占卜师正在寻觅剑士,可成为合格剑士得有像样的武器装备,眼下这点钱远远不够,得想办法赚些盘缠才行。 随后,他又从另一位男子口中听说,交易所老板捡到了一枚戒指。亚特鲁立刻往城的左上方向走去,找到交易所的皮姆,用身上仅有的钱买下了那枚蓝宝石戒指。接着他来到酒馆,先和老板聊了几句,再旁听独眼男人的谈话,随即将戒指归还给他,对方感激之余给了他一千五百枚金币——虽然小赚了一笔,但离买齐装备还差不少。这时有人提及,城外湖边似乎埋着宝藏,亚特鲁决定出城一探究竟。 出了米内亚城,他向北走过一座桥,再往东接连穿过两座木桥,转而向南行去,果然找到了一个小湖。沿着湖的东北角岸边仔细搜寻,他发现了一个闪着微光的物件,竟是金之台座。带着这件宝物返回城里,他把金之台座卖给交易所,换得了两千枚金币。这下钱足够了,他立刻前往城东南的武器店和防具店,分别购置了长剑、铠甲与盾牌,终于凑齐了全套装备。 装备妥当后,亚特鲁又来到城东北的城墙角,找到了女诗人雷雅。雷雅说她有一把至关重要的银口琴不慎遗失,亚特鲁当即答应会帮她留意寻找。

往东南方向走去,进入一家命相馆,与占卜师莎拉交谈。莎拉一眼便识破他并非艾斯塔里亚岛的原住民,还认出他正是自己要找的那位剑士。随即,她开门见山,提起了《伊苏之书》——这套记载着伊苏国历史的典籍共有六册,莎拉希望他能将这些散佚的书卷寻回。与此同时,她递给他一颗水晶球,告知借助这颗水晶球便能找到那座神殿,而其中一册《伊苏之书》或许就藏在神殿之中。最后,莎拉还特意提到,塞皮克村里住着一位名叫洁瓦的叔母,若他遇到什么难题,尽可以前去向她求助。

出了米内亚城向北走,看到路牌后往东拐过桥,接着往东北方向行进。抵达塞皮克村后,先去村长家拜访,村长告知他,作为村子象征的银之铃被一伙盗贼抢走了,亚特鲁当即答应帮忙找回银之铃。之后往东北方向走到洁瓦家,年迈的洁瓦交给亚特鲁一把神殿之钥,并说那本伊苏之书大概率藏在那座神殿的地下迷宫里。而在神殿入口处,能看到被封印的地下圣域,它历经永恒时光,至今无人能够进入。

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第二章:神殿地下城

从村庄北侧顺着一条山道进入神殿,右侧墙角矗立着一尊散发金色光芒的神像,借助它可传送至地下城。从迷宫外侧绕至左方,用神殿之钥开启一扇封闭的门,门内设有六道火柱机关,中央有幽灵不断变换位置,需利用火柱喷射的间隙上前击杀幽灵,前方墙面随即显现一条幽深通道。沿通道一路南下抵达二层,从南端两尊神像中间的小门上去,在宝箱内获取牢房钥匙;返回门口后往东进入另一扇门并向上走,能找到另一个宝箱,从中得到宝箱之钥,用它打开这层西侧的宝箱,即可取回赛皮克村丢失的银之铃。接着下到三层,在左上角宝箱找到象牙之钥,中下位置的宝箱内藏有银之盾;通过左上神像传送可拿到疗伤药(身上最多携带一个,若已有则无需再拿)。待物品收集完毕,返回一层用牢房钥匙打开右上角的牢门,救出被关在此处的少女菲娜——她是被一名身穿黑色斗篷的人囚禁的,此人能操控魔物行动,十分可怕。救出菲娜后,在牢房内打开剩余宝箱,找到魔眼面具,戴上它便能看见所有隐藏的机关与门。接下来要将菲娜带回赛皮克村治疗,由于她行动迟缓、生命值低,亚特鲁需独自抵御所有围拢过来的怪物,且不能走得太快,否则菲娜很容易走丢。

按原路返回赛皮克村时,菲娜瘫倒在地、双目紧闭,亚特鲁摸了摸她的额头,发现烫得厉害,必须立刻救治。趁菲娜昏迷不醒,亚特鲁背起她赶往洁瓦家。洁瓦着手治疗菲娜后,亚特鲁前往村长家归还银之铃,村长则以力量戒指作为回赠。之后闲来无事,亚特鲁决定再去地下城看看。他回到神殿地下三层,经左下角神像传送后,往下出门并戴上魔眼面具,随即发现墙上藏着一扇暗门。进入暗门后,通过神像的几次传送,他从一个宝箱里找到了大理石之钥。返程时,一座神像将他传送到地下水城,他往左绕至左上方,用大理石之钥打开了一扇紧锁的大门。此时,通道深处传来强烈的杀气,仿佛有某种力量正在觉醒。继续深入后,他用象牙之钥打开另一扇门,在里面的北墙上遇到一只大蜈蚣,将其击败后,发现了墙上的隐藏房间,最终从房内宝箱中找到了第一本伊苏之书。

按原路杀出神殿(别忘了戴上面具),回到赛皮克村洁瓦的家,发现菲娜已经康复了。亚特鲁把得到伊苏之书(哈达尔之章)的消息告诉她,洁瓦的眼神里掠过一丝落寞,感慨命运的齿轮已然开始转动,催促亚特鲁赶紧去找莎拉。于是亚特鲁返回米内亚城的命相馆,一位老人告知了他一个噩耗——莎拉已遭人杀害,还将一本伊苏之书(托霸之章)交给他,最后转述了莎拉的遗言:“去废矿坑”。

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第三章:萝妲之树

回到赛皮克村后,亚特鲁把莎拉去世的消息告知了洁瓦。洁瓦显得格外悲伤,她告诉亚特鲁,自己和莎拉同是伊苏的六位神官之一,她们的使命便是阻止昔日伊苏的灾难重演。原来莎拉早已洞悉自身的命运,才会做出那样的安排。随后,两人一同解读了两本伊苏之书,从书中的文字联想到一系列事件:岚之结界的出现、魔物的滋生,还有莎拉的离世。解读完经书,亚特鲁出门来到桥头,遇见了正在散步的菲娜——她对自己的过去毫无记忆。之后,亚特鲁又前往赛皮克村西南边的一间屋子,见到了卢达的妻子。这位妇人说,她的丈夫因为患有梦游症,已经走失了。

回到巴尔巴多村,在海边的仓库里见到了斯拉夫,把米内亚发生的一系列事情都告诉了他。斯拉夫随即带他走进一个房间,将一把弯刀赠予了他——这把刀是斯拉夫在海边捡到的,刀身蕴含着强大的力量,看起来像是东方人使用的武器。之后他返回米内亚城,从城的西北方向找到了那个废弃矿坑,在矿坑内的宝箱里拿到了时之戒指和银之铠。接着往下方走,穿过两个小洞,跨过一座晃动的吊桥(图片:YS0024),来到了第二层迷宫。在迷宫的左下方找到一个宝箱,从中获得银之口琴;再往左走,又找到一个宝箱,里面是萝妲之果;继续往左上方向行进,能找到治愈戒指,装备上这个戒指后可以自动恢复体力,有了它就不再需要疗伤药了。

撤出矿坑返回米内亚城,从右上角的城门登上城墙,便能看到在此处眺望风景的女诗人蕾雅。将那把口琴归还于她后,蕾雅为亚特鲁吹奏了一曲悠扬的旋律。(图片:YS0026) 随后前往巴尔巴多村寻找布鲁多医师,在医所内见到了卢达,然而他并不承认自己患有梦游症。向医师道谢后,亚特鲁推门离开了医所。 折返至米内亚城西北方的草原,在矿坑左侧发现了一株萝妲之树。草原上轻拂而过的凉风,摇曳着大树的枝梢,风中仿佛传来低语,似在与亚特鲁倾诉心声。这棵大树自称萝妲,是伊苏时代由女神创造而生的存在……从它的话语中可知,世上还有另一株萝妲之树。 接下来寻找第二棵萝妲之树,向东过桥后往南行进,果然找到了另一株。它提及有一股古老势力已然苏醒,伊苏的恶梦也随之复苏。话音刚落,大树根部绽放出银色光芒,亚特鲁从中找到了一把银剑。 接着沿左上方的小道前行,从路边的宝箱中取得一张写满文字的纸片。返回途中又遇到一只宝箱,从中获得了贝斯提里药。 最后回到米内亚城,将那张纸片交给蕾雅,原来上面记录的正是她曾创作的一首诗。

接下来继续回到矿坑展开调查,一路下到三层。从入口处往右上角绕过去,在一个宝箱里找到了达姆之钥。接着往左下方向绕到中层偏下的位置,发现一扇紧闭的大门,用达姆之钥将其打开后进入。刚要打开里面的宝箱,一只蝙蝠怪突然出现,化作无数小蝙蝠朝他发起攻击。这时需要四处躲避,只有等蝠怪重新合为一体时才能对它发起攻击,这段操作颇具难度。成功击杀蝠怪后,亚特鲁从宝箱中取得了第三本伊苏之书——达比之章。

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第四章:伊苏之书

现在已经找到了三本伊苏之书,得赶紧回到赛皮克村,让洁瓦解读书上的文字。随后,洁瓦便读出了书中记载的伊苏的历史。

哈达尔之章:自伊苏缔造出古利尼亚金属后,沙鲁门神殿便日益兴盛。然而,繁荣的背后魔性悄然滋生,最终酿成灾祸,就连安宁的世鲁仙达大地也难逃魔物侵扰。神明知晓繁荣与灾祸皆会消逝,唯有双子之木与双子之月能恒久守护这片土地。

托霸之章记载:伊苏由两位女神与六位神官共同治理,女神既是伊苏的象征,也肩负着孕育人类的重任——一位象征秩序,一位象征自由。即便失去女神后人类或许能再度繁衍兴盛,却再也无法重现往昔的繁荣光景。所以,人类绝不能失去女神,否则将面临永恒的劫难。

达比之章:伊苏正遭受灾难侵袭。城镇与村落不断遭到魔物的攻击,喷发的熔岩吞噬了田野,人们被迫流离失所,曾经的国家之光被遮蔽,黑暗笼罩了整个世界。或许古利尼亚金属就是引发这一切灾祸的根源!正因如此,神明将古利尼亚封印于地下深处,并且再次告诫人类:为了让新的希望之光降临,切勿再去触碰它。

亚特鲁在了解了三本书的内容后,对伊苏的谜团有了初步的梳理。这时,洁瓦推断剩下的三本伊苏之书应该藏在达姆之塔内,理由是这座塔和神殿一样,都是古老的遗迹。她还提到,自己的儿子古邦可以帮忙打开塔的入口。 向洁瓦道别后,亚特鲁从赛皮克村向北出发,走到神殿门口后径直往东,穿过一座木桥,来到了盗贼山寨。他与盗贼首领古邦交谈时,古邦告诉他,自从岚之结界出现,塔内就涌入了大量魔兵,他的得力助手多奇也在那时失踪了,恐怕已经遭遇不测。 随后,古邦带着亚特鲁进入山洞,前方的那扇门便是达姆之塔的入口。古邦提醒道,塔内只能停留一天,他会在此处等候亚特鲁。

亚特鲁进入塔内,从几个出口绕到外围不同楼层。在穿过一条通道时,三个发光怪物拦住了他,他顿时失去了知觉。醒来时,他已身处牢房,整理装备时发现身上所有银质物品都不见了。牢房里还关着患有梦游症的卢达,卢达说他在石像并排的廊下看到了老人的身影,可那身影就在眼前,却突然消失在墙壁中。两人在牢房里正无计可施,右侧墙壁突然破开一个大洞,大力士多奇叫亚特鲁赶紧逃走,还交给他一尊偶像,让他转交给三层的拉瓦爷爷——拉瓦对这座塔的渊源十分了解。

从墙上的破洞逃出去后,我上到二层,找到了一间摆着四只宝箱的房间,在里面拿到了诅咒戒指和魔法镜。接着我来到三层,走廊里立着一排雕像,这让我想起卢达说过的话——要在那个地方戴上魔眼面具。于是我照做了,果然在墙上发现了一扇隐藏的门。走进门后摘下面具,就见到了拉瓦老人。他是位学者,几个月前为了调查这座古代遗迹来到这里,后来却被一群魔物封印在了此处。对他而言,那个偶像蕴含着不可思议的能量。我把寻找伊苏之书的事情告诉了他,老人便交给我一条蓝石项链,说它能抵御所有邪恶陷阱的伤害。

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第五章:达姆之塔

戴上项链后,亚特鲁得以穿过六层的怪物结界抵达七层。在七层的某个房间里,他再次与多奇相遇,多奇询问他闯入达姆之塔的缘由,亚特鲁便将事情的来龙去脉详细讲述了一遍。离开房间后,亚特鲁在迷宫中朝着右上角的方向行进,找到宝箱并取回了银剑。 随后他登上八层,从左上角的阶梯进入一间密室,击败了一只螳螂怪后,走进前方的小门,从里面的宝箱中获得了第四本伊苏之书和一把铁锤。接着他来到九层,绕进中间的房间,从宝箱里取回了银之盾,再通过左边的小门前往第十一层。在十一层的一个角落,亚特鲁又遇到了卢达,卢达告诉他有位少女可能被带到达姆之塔,恳请他前去寻找。 亚特鲁返回十层,穿过迷宫绕到右上方,来到了十一层的恶魔之回廊——一旦进入这条走廊,生命值便会迅速衰减直至死亡。于是亚特鲁在冲入走廊时,迅速闪身躲进右侧的一扇门内,在屋里见到了拉瓦老人。老人解释说,恶魔的旋律是利用外部吹来的风设计的声音,只要打破这一层的某根柱子就能破坏它。 亚特鲁回到十一层的外部走廊,用铁锤逐一敲击柱子,终于找到一根可以击碎的。当他再次返回恶魔回廊时,里面的拉瓦老人已经不见踪影,而回廊的魔法也已解除。

从右上方的楼梯经十二层抵达十三层,向左进入迷宫,在里面再次遇到拉瓦老人——他看上去受了伤,连那个偶像也弄丢了。老人告知亚特鲁,拉多之塔中关押着一名少女,希望他能前去营救;不过塔内设有强力咒语,进入会十分困难。(图片:YS0031) 亚特鲁继续上到十四层,击败一只岩石怪后,从内部的宝箱中获得了《伊苏之书》的第五章和一把法杖。返回十三层后,他在迷宫里通过镜子传送到内部区域,拿到了宝箱中的银之铠,接着沿左侧阶梯登上十五层。此时外面的天色愈发昏暗,必须在天亮前找到最后一本《伊苏之书》。 亚特鲁迅速进入十五层迷宫,在迷宫下方找到战士之盾后,先往左上角绕行(不要前往十七层),再向左走过一座悬桥进入拉多之塔。(图片:YS0033)他往下走进入左下方的门,沿阶梯上行,先将身上的恐怖戒指与蓝石项链装备好,尽头的大门便随之打开。在里面,他见到了女诗人蕾雅——她是因为有要事告知亚特鲁,才被魔物抓来这里的。 蕾雅透露,关押她的人是达尔克·法克特,一个穿着黑色斗篷的男人。此人利用魔力企图将艾斯塔利亚据为己有,这便是他君临天下的野心。他的斗篷由特殊金属编织而成,因此要打败他,必须拥有与之相当的装备。 如今亚特鲁已集齐五本《伊苏之书》,但除少数人外,无人能解读书中文字。说着,蕾雅将一副眼镜交给他——有了这副眼镜,就能看懂书上的文字了。

第六章:黎明前的杀机

亚特鲁戴上了那副眼镜,从伊苏之书上观看到了如下的文字:

梅撒之章:我们被驱赶到沙鲁门神殿,六个怪物逼迫我们归顺于他们,我们选择暂且撤离这里,不过我们确信自己定会重返。我们虽暂时躲过了灾祸,可民众却在痛苦中度日。大家啊!切勿放弃,总有一天,新的引领者会降临。 洁玛之章:妖魔凭借魔物威逼民众,女神在人们眼前隐匿了踪迹。从那以后,再无人见过女神的容颜。有传闻称,智慧神官洁玛家族所持的蓝色金属章能够破除魔咒,然而要实现这一点,离不开时间、智慧与希望的支撑。

当翻到洁玛之章那一页时,我看到上面印着卢达·洁玛家族的名号,还提到他们家藏着一块神奇的金属章——看来得去找卢达问问详情才行。于是我沿着原路折回十一层,在角落的阴影里找到了卢达。他瞥见亚特鲁手中捧着的书,开口说道:“能集齐六本《伊苏之书》的人,将获得维系这片大地和平的力量。”说着,他便把家传的“湛蓝守护”赠予了亚特鲁。 亚特鲁谢过卢达,一路疾奔至十七层,在迷宫的岔路里寻到了疗伤药;接着抵达十九层,只有装备上蓝石项链,才能打开那只带着魔法结界的宝箱,从中取出战士之铠——否则任凭如何尝试,宝箱都纹丝不动。 一路拼杀到二十层时,通道的墙壁突然被三只怪物撞破,它们嘶吼着扑了出来。亚特鲁将怪物悉数斩杀后,从破洞钻进了密室,在角落的宝箱里找到了火焰剑。继续向上到二十一层,经过几次传送阵的跳转,终于闯入一扇隐蔽的密门;击败门后的双头怪后,前方的巨大镜子“哗啦”一声碎裂,镜后的暗门随之显现。亚特鲁顺着阶梯一路向上,来到第二十五层前的沉重大门处,用湛蓝守护轻轻一碰,大门便缓缓开启。 密室深处,大魔王达尔克终于现身——他身披一件由金属丝编织而成的斗篷,泛着冷冽的光泽。这时亚特鲁猛然想起蕾雅的叮嘱,立刻将身上的银剑、银铠甲与银盾一一装备妥当,迎着最后的敌人冲了上去。 战场是一片悬浮的平台,每击中魔王一次,脚下的石板就会塌陷一块,亚特鲁必须迅速闪身避开,稍有迟滞便会坠入深渊;与此同时,魔王的血量也会随着每一次击中缓缓下降。当攻击进行到第十几次时,可供站立的平台已缩得越来越小,这场战斗的艰难程度,远超以往任何一次交锋。

经过无数次尝试,亚特鲁终于在关键一击里击败了达尔克。达尔克的身影在空中缓缓消散,一件黑色斗篷落在地面。亚特鲁走上前拾起斗篷,发现地上还有第六本伊苏之书。他戴上蕾雅的眼镜,解读起书页上的文字:某个旭日初升的清晨,妖魔停止了追击。为防止妖魔再次现身,神明预先将汇聚的伊苏之力封印其中,让获得六本伊苏之书的人得以掌控;但要谨记,滥用魔力者终将被魔力反噬毁灭,若内心缺乏真正的繁荣,一切仍会是虚无。此外,宝玉与魔法金属,都是女神赐予伊苏的珍贵宝物。

亚特鲁站在解除了魔法禁忌的达姆之塔顶端俯瞰,洁瓦的家就在不远处晨光笼罩的地方。这时他想起了菲娜,随即在伊苏之书的光芒环绕下,迈步走出了达姆之塔。

游戏玩法

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之后就正式进入游戏了,游戏开始前会播放一段无法跳过的动画,能帮助玩家进一步了解这款游戏。

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游戏说明

双剑战斗机制:玩家能够选用各类武器参与战斗,依据敌人的特性调整作战策略,感受丰富多元的战斗趣味。

技能成长机制:玩家在战胜敌人后会获取经验值,这些经验值可用于提升角色等级。随着等级提升,不仅能解锁全新技能,还能强化自身各项能力,从而塑造出专属于自己的独特冒险者形象。

强大的环境交互性:借助环境里的各类元素谜题、战胜强敌,让游戏的趣味性与挑战性都得到了提升。

丰富的敌人设计:玩家要应对形态各异、攻击方式不同的敌人,这就需要不断调整战术,从而让游戏始终保持新鲜感。