英雄之城3
《英雄之城3》作为一款多人实时在线策略SLG游戏,玩家将以城主身份开启征程:从和平时代出发,一步步推动文明演进——既要建设城邦、采集资源、拓展领地,也要借助持续的科技升级与英雄培养,构筑起强大的帝国。游戏设有和平、战乱、城堡、王国、霸权五大时代阶段,每个时代都具备独特的科技体系与发展思路,让玩家的成长节奏清晰可感。此外,玩家能招募各具特色的英雄,通过天赋、技能、装备搭配与进化系统,实现英雄的个性化养成;而兵种间的克制关系与阵型的灵活配置,则让战斗策略更显丰富多元。
游戏特色
这是一个颠覆认知的战争宇宙
文明同筑:东方王朝、西域帝国、草原部族、城邦联盟……多元文明打破时空阻隔,王侯将相汇聚帐下,火牛敢死队奋勇突击、蒸汽飞艇凌空突袭,用科技与战术重塑战争规则!
山河作棋盘:巍峨山脉截断行军路径,壮阔江河划分疆域,唯有掌控码头枢纽才能打通战略要道!湖泊丛林成为天然屏障,沙漠戈壁隐藏奇袭近路,每一处地貌都是决定胜负的关键!
这是一场打破传统的策略革命
自由阵型与极致微操的完美融合:你可以随心搭配各类兵种,并精准规划他们的行军路线。巨甲车凭借坚固铁壁稳步推进,圣骑士则从侧翼发动迅猛冲锋,连弩兵以密集箭幕实现全面覆盖——74类兵种、141位英雄与26种阵型相互配合,构筑出无限可能的战术组合!!
立体战场·瞬息万变:千军万马同屏激战,盾阵防御、箭雨倾泻、投石车轰城,多层战线同步推进,胜负只在一念之差的决策!
这是一次全域博弈的公平对决
公平竞技·双峰对决:双阵营开启多线推塔交锋,野区激战抢夺资源,分兵突袭敌方要塞,胜负全靠战术配合与临场指挥定夺!
协作开发·无限探索:百人携手共建矿场渔村,深入神庙唤醒沉睡古神,秘境宝藏随机刷新,每一次冒险都开启全新篇章!
不止于战场交锋,情谊长久延续:以行军的足迹勾勒出联盟的图腾,让排列整齐的巨弩车照亮庆典的漫漫长夜——这片沙盘之上,不仅记录着征伐的过往,更深深镌刻下每一段并肩作战的深厚羁绊!
这是一次永不落幕的史诗征途
地缘制霸:掌控码头以贯通江河商路,占据矿场来夯实战争根基,突破关隘可直插敌腹——真实地理规则让“远交近攻”的策略不再只是停留在纸面上!
联盟史诗级战役:万军汇聚同图鏖战,凭拒马阵扼守咽喉要道,借锋翼阵猛冲撕裂防线,携手盟友构筑坚不可摧的钢铁壁垒,最终将敌对联盟步步逼退至险峻山脉的绝境之中!
终极野望:从一城之主到天下共主,每一座名城的易主都将重塑势力版图——唯有最坚韧的战略家能见证王旗插上最后一座雄关!
英雄之城3核心五星英雄及布阵位置推荐
一、战国兵圣-孙武
判断一个英雄是否强势,关键在于其技能的设计——既要考量技能的覆盖范围与具体数值,也要关注技能和阵型的适配性。孙武无疑是步兵英雄里的核心角色,有了他,马其顿方阵和枪林阵才能真正发挥价值;若缺少孙武,这两种阵型不过是普通的拆迁队伍罢了。
技能效果如下:战斗开始后的8秒时间里,我方所有步兵单位承受的各类伤害降低15(+1.5)%;而在整场战斗期间,我方全体步兵的移动速度都将提升80%。
推荐理由:该技能能覆盖所有步兵单位,其“所有伤害”的减伤效果适用于弓兵、骑兵、步兵和器械造成的伤害,满级时减伤数值可达到28.5%;而最关键的一点是它能提升80%的移动速度,这无疑是一项神技!
孙武的布阵位置推荐:尖刀阵侧翼、马其顿阵、枪林阵;实际上,只要是需要步兵承担输出任务的位置,都可以安排孙武。
推荐选用的兵种为武士,这里特别提醒大家:孙武的初始攻击数值达到了132之高!
二、天下布武
在步兵单位里,它堪称顶尖的战斗利器。尽管攻击面板数值比不上孙武,但凭借着超高的英雄技能数值,其实际作战时的输出伤害相当惊人!
技能效果如下:战斗开始后的前8秒,自身打出的所有伤害提升30(+3)%;当8秒时长结束后,自身承受的所有伤害减少20(+2)%。
推荐理由:天下布武是个单体技能,效果仅作用于自身,但数值相当夸张!满级时两项属性数值能达到57%和38%,搭配武士兵种的话,8秒时间里完全能射出三轮飞矢,对手这时候差不多已经倒下一片了;8秒过后就算进入近身战斗,也照样能减少所受伤害,可谓攻防兼备!
布阵位置推荐:和孙武的情况类似,天下布武通常会与孙武组合搭配,这两个英雄一般是绑定使用的,兵种选择武士。
三、封狼居胥-霍去病
在教大家布阵技巧时,我曾着重分析过霍去病对尖刀阵的重要作用,这部分内容就不再重复了。需要注意的是,在本次测试活动里,连续登录满七天就能免费获得霍去病。
技能效果如下:侧翼步兵的移动速度提升80%;全体骑兵与侧翼步兵,在前3次遭受远程攻击时,所受伤害降低35(+3.5)%;该技能升至满级后,减伤数值最高可达66.5%!
推荐位置方面,尖刀是最优先的选择!把它放在锋矢阵里也可行,由于其技能对全体骑兵生效,所以在五骑兵组成的锋矢阵容中,能享受到66.5%的远程伤害减免,这一点是比较不错的;不过总觉得放在锋矢阵里技能效果有所浪费,玩家们可以尝试一下高配版本的锋矢阵来体验看看。
兵种推荐:虎豹骑能降低骑兵造成的伤害,玄甲骑可减少近战带来的伤害,马穆鲁克兵则会提升所有伤害输出,这三类兵种均适用。由于兵种卡数量有限,建议优先选择一个适合的进行培养和升级。
四、大唐奇女樊梨花和铁腕皇后
这两个美女骑兵放在一起讲吧!先看技能:
樊梨花的技能效果为:己方前锋骑兵所承受的弓兵伤害降低35(+3.5)%,当技能升至满级时,这一减伤数值最高可达到66.5%。
铁腕皇后:受到弓兵的伤害减免30(+3)%,对弓兵与步兵造成的伤害提升30(+3)%,技能满级时数值最高可达57%。
之所以把这两个英雄放在一起,是因为她们的技能极为相似。看到她们的技能时,我立刻联想到狼群阵的前锋位置——狼群阵向来擅长从后方切入弓步阵型的弓兵。这两个英雄联合起来,能叠加减少123.5%的弓兵伤害;要是再搭配上狼群阵30%的阵型加成,前锋位置就能获得153.5%的弓兵减伤效果!
推荐位置:优先考虑狼群阵的前锋位置,锋翼阵的前锋位置也适用。
兵种推荐:两个都能用双轮战车,铁腕皇后也可以选骆驼射手——这是种远程攻击的轻骑兵,能靠放风筝来牵制敌人,敌人一靠近还会往后撤。
五、破虏平蛮-徐达
徐达是肉盾防御类英雄,他的技能带有嘲讽效果,这一特性相对少见。
技能效果:自身承受的所有伤害减免20(+2)%;战斗开始时,能吸引距离自身最近的两支敌方步兵部队朝自己冲锋。
推荐解析:徐达的基础防御值为120,在五星步兵里处于较高水平,搭配减伤技能后,满级时能降低38%的伤害。尤为关键的是,他可以吸引两名步兵冲向自身,从而直接打乱敌方阵型。在版本2中,若后期为徐达洗出巨甲车兵种,还能额外吸引弓兵冲向自己。
另外,徐达自带一个较为少见的阵型“飞星阵”,和空城阵有些相似,区别在于将4个骑兵换成了4个步兵;飞星阵能与徐达的嘲讽技能形成完美配合,不过若想把飞星阵用好,还得搭配孙武提升步兵移速80%的技能以及武士兵种才行。
推荐位置安排如下:飞星阵选用龟甲兵,其他位置则配置刀盾兵或巨盾兵;到了后期,若有条件洗出巨甲车,也可以将徐达部署在冲扼阵里。
六、神选之王
其实在撰写这篇攻略的过程中,弓兵和盾兵原本不在我的计划范围内,毕竟这两个兵种的玩法逻辑相当清晰——要么用方圆阵,要么选拒马聚击阵。至于偃月阵和冲扼阵,通常得对游戏机制有较深理解才能发挥出效果。所以在盾兵里,我只挑了一个“神选之王”推荐给大家,理由很简单:神选盾兵能搭配出空城阵。
技能效果为:对我方兵力值最低的部队中已死亡的单位进行15(+1.5)%的增援,同时让该部队每2秒恢复10(+1)%的兵力,效果持续10秒,技能冷却时间为12秒;这里的冷却时间可以理解为两次技能释放之间的间隔是2秒。单看技能数据,各项数值不算突出,但“针对兵力最低部队”这一设定恰恰做到了雪中送炭,相比白衣女王的全体加血,实用性反而更强一些。
在英雄之城系列游戏里,你会发现回血型英雄在实战中的效果其实并不突出,这正是不少新手初见白衣女王技能时满心欢喜,可实际使用后却觉得效果不尽如人意的缘由。不过,也能尝试用白衣女王搭配神选者,再加上其他回血型英雄组成拒马阵,在攻城时若遇上实力相当或稍弱的对手,说不定能打出一穿多的精彩局面。
推荐位置方面,通常可置于弓步阵容的前排;而它的独特定位是空城计阵容的大营位置。兵种搭配上,建议选用护卫兵(有概率提升护甲)与苏丹亲兵(有概率提高闪避)。
在我看来,英雄本无强弱之别,但不得不承认,前面提到的这些英雄在特定阵容里确实能发挥核心价值——正如我常说的,配备孙武的马其顿与没有孙武的马其顿、拥有霍去病的尖刀部队与缺少霍去病的尖刀部队,其战力必然存在本质上的差异。
这个游戏的特色与乐趣恰恰在于,英雄设计本身并没有绝对的强弱之别,关键在于玩家持续地钻研探索——只要搭配得当、找准定位,就能充分展现出英雄的独特价值!
还有两个因素容易让玩家产生英雄强弱的错觉:一是初始资源(如技能书、兵种卡、卷轴等)通常较为有限,我们往往会优先把这些资源倾注到已成型的“主力”队伍上,因此新获得的英雄常会给人“偏弱”的感觉——并非英雄本身不强,而是暂时没有分配到足够资源;二是强势英雄也需要队友配合,再顶尖的核心英雄也难以单枪匹马撑起一支主力队,真正的主力队必然是五位英雄都具备一定实力,且技能体系能够相互支撑、互补协作的。
所以在游戏前期英雄数量有限的阶段,我们很容易陷入“顾此失彼”的困境——比如把孙武部署在尖刀阵中,马其顿方阵的战力就会被削弱;若将神选者安排在空城防御,方圆阵的强度又会下降……
英雄之城3部队练度提升全解析
一、英雄等级
等级是影响队伍强度最关键的因素,想要快速提升等级,这里有四句便于记忆的口诀:
秘境每日探索不停,新大陆的冒险绝不能缺席;夜晚坚持勤加演练,周末更要投入集中训练
秘境是《英雄无敌3》新增的玩法,也是游戏策划顺应SLG游戏降低肝度与氪金需求趋势的一次尝试。相较于改版前玩家需在地图各处搜寻彩虹的情况,秘境中的高级彩虹变得十分常见。以当前内测版本60级的游戏等级上限为例,秘境能够提供最高等级为54级的彩虹。
每击败一道彩虹,全体英雄都会得到10万经验值,拿我53级的英雄来举例说明吧。
53从53级升到54级仅需61万经验,因此只要每天能腾出时间刷秘境,把所有英雄都提升到54级不过是轻而易举的事。
除了秘境之外,新大陆三个洲也提供高级彩虹。
当然,和在秘境里轻松刷彩虹相比,在新大陆刷彩虹会更费些力气,彩虹之间的距离也更远。而且进入文明一阶段后,新大陆的彩虹等级上限是53级,比秘境要低(文明一之前,两者的等级上限是一样的)。不过新大陆也有它的好处——没有时间限制。要是你的部队需要大量经验(比如从1级开始升级),或者有多支部队等着升级,秘境半小时的时长不够刷的话,去新大陆就挺合适的。另外,悄悄分享个小技巧:彩虹的刷新位置是固定的,你可以在新大陆找几个周围全是彩虹的好地方,升级时来回飞着把这些彩虹刷完,等地图刷新资源的时候,新的彩虹又会在原来的位置出现,这样就能反复利用这些点位啦。
通过刷彩虹我们能轻松升到54级,之后要到60级就比较麻烦了。
有些部队天生就不适合打野,就拿骑兵队来说吧(策划大大真的该救救骑兵了,从18年到现在,整整七年都没强过,人生能有几个七年啊?),硬逼着它们去刷怪练级,结果只能是损兵折将、碰得头破血流,英雄经验没涨多少,兵力和资源倒是先耗了个精光。对这类部队而言,选择演练反而是更合适的办法。
演练对象以10级农田为例,单次演练可获取17.1万经验。尽管经验数值不高,但该方式无战损且操作简便。对于时间有限的玩家而言,若每晚及早起各进行一次演练,一周内足以提升三至四级。若急于升级,还可通过给角色喝水补体的方式增加演练次数,一天通常能完成五到六次,累计经验接近一百万,收益也相当可观。
至于像箭雨、弓步这类擅长刷怪的技能,平时单独演练的方式其实挺基础的,不如等周末去训练营集中练习,效果会好得多。
以三级训练营为例,里面有60队50级的守军,哦不对,我刚才差点说成经验包了。
要是派出箭雨队,六十支队伍轻松搞定,赶上周末双倍经验的时候,每支队伍能贡献一万经验,六十支加起来就是六十万!
当然,除了箭雨队之外,像方圆拒马这类其他弓步队,也能采用这种方法来练级(尽管效果比不上箭雨队那么强)。要是你想练的队伍强度不足,还可以把它们拆开,把弓兵将领编入箭雨队,步兵将领则安排到主力弓步队里,通过强队带动弱队的方式来提升。
关于周末刷训练营提升等级,还有两点需要留意:一是若你配备辅助且队伍实力强劲,务必关闭自动出征功能,因为训练营的守军每30分钟才会刷新一次,我们得给守军留出刷新的时间(守军发丝散乱,望着步步逼近的周瑜,面露慌张:“官人,就让奴家喘口气吧”);二是要是等不及30分钟的刷新间隔,可以挑选两处距离较近的训练营,将主城安置在它们中间,刷完一座的守军后就去刷另一座,让前者有时间恢复(这招叫“一龙戏二凤”);或者把主城建在某座训练营旁边,同时在有兵力的分城附近也找一座训练营,主城这边的守军刷完了,就去分城重新组队,接着刷分城那边的训练营。
二、技能等级
要是能获得一位出色的英雄,就好比得到了一部绝世神功;而把这位英雄的技能全部升满,那才真正称得上是神功修炼到了圆满境界。
拿朱元璋来说,一级技能能加80点护甲,到10级就涨到152点了!所有英雄的技能满级效果差不多都是初始的两倍,可见要提升队伍的练度,技能等级这块可不能落下。
提升技能等级,核心资源是技能卡。土豪玩家对此毫无压力,毕竟随便刷些武将,就能攒下一堆技能卡(蓝绿品质的效果堪称无敌);而平民和小R玩家,除了偶尔用钻石刷武将好感度获取外,技能卡的获取主要靠三条途径:“商店适度兑换,集市经常逛逛,贸易免费白嫖”。
在“商店适当换”的三种途径里,最稳定的方式就是通过兑换商店,使用钻石来进行兑换。
如图所示,100颗钻石加上若干次要资源,就能兑换一张五星技能卡。兑换商店每日会刷新两次,每次可兑换两张技能卡。不过在我看来,普通玩家其实没必要每天都把兑换次数用完,毕竟100钻石的价格确实不便宜(也有可能是我太穷了)。要是你的主力队伍技能还没升满,倒是可以购买商店里的技能卡,这样能快速提升队伍的实力(毕竟再破旧的庙宇也得有住持,再小的社团也得有两名红棍来撑场面嘛)。至于那些实力稍逊的队伍,不妨先放一放,去买更实惠的资源,或者通过免费途径获取。
兑换商店里的五星卡,有个细节得留意——它们往往需要一些次要资源,像四星技能卡、三星技能卡和经验券都很常见。这些资源里,三星技能卡和经验券平时获取量尤其少(估计没人会天天专门去刷三级技能卡和经验券吧),所以千万别随便浪费。就拿经验券来说,攒一个月全花掉,其实加不了多少经验;可要是兑换商店突然要求这类资源,那就麻烦了,临时去刷说不定一整天都凑不够数。
商店兑换的核心特征在于稳定性,无论是可兑换的数量还是所需的价格都保持固定;而集市刷新则以随机性为主要特点,其商品数量和定价均没有固定规律。
五星技能卡在集市的定价是120钻,比商店价格高一些。不过集市里的商店常常会有打折活动,像大促销之类的(这可是我最喜欢的),折扣力度最大能到六折,算下来就是72钻。要是碰到这种优惠,可千万别错过啦。
集市每天会自动刷新四次,时间分别是0点、10点、16点和20点,大家可别忘了常去看看,要是遇到打折活动买到实惠的东西,那可就赚啦。
除了商店和集市,贸易系统还提供了免费获取五星技能卡的途径。
游戏里罗克特、卡罗尼、马斯城和龙都贸易所的任务奖励都是五星技能卡,我们一开始能通过完成这些任务获取四张技能卡;另外,解锁贸易所兑换功能后,还可以在这几个贸易所用资源兑换技能卡,兑换有七天的冷却时间,而且同一兑换物品在不同贸易所之间是共享冷却的,也就是说七天里最多只能兑换一张。
三、兵种等级
“将军百战死,战士十年还”,历经百战的将军自然要搭配身经十年军旅的老卒,想要提升部队的整体实力,兵种的等级提升绝对不能忽视。
如图中所示的兵种,每提升一个等级,基础属性就会增加12点穿甲、12点护甲、6点闪避和6点命中;其独有的被动效果也会随之强化,这些都是相当可观的提升。要知道,六星英雄“欧洲之父”的技能对群体的护甲加成仅为38点,而你全队兵种提升一级带来的加成,几乎能与这样一个强力技能相媲美了。
想要快速获取兵种卡、提升兵种等级,其实没有特别巧妙的途径。兵种卡的核心获取渠道是酒馆刷新,只要钻石和银币储备充足,自然就能积累更多的兵种卡。而作为平民玩家,需要谨记“积少成多,好钢用在刀刃上”这两个关键原则。
“积少以成多”,除了酒馆外,兵种卡还有其他获取途径。兑换商店每日会随机刷新两张兵种卡,碰到合适的务必获取;主城和分城的兵营升级完成后会得到一张随机兵种卡,因此城市建设需持续推进;兵种营地能提供固定种类的兵种卡,但最多只能领取四张;城镇守卫会提供随机兵种卡,奇迹守卫则提供固定兵种卡且无数量限制,有能力的话每天三次要确保参与;野外建筑(如古堡、行商营地、战争学园)有概率产出自选兵种卡,每天两次的机会绝对不能错过。
这些东西和酒馆刷新比起来,虽说都只是些微不足道的小收益,但加在一起也足够让你和其他人拉开差距了。毕竟积少能成多,成功往往就是这样一点点积累来的。
“好钢用在刀刃上”,若前面阐述的是开源节流里的开源部分,那么这部分要讲的便是节流。节流主要包含三个要点:
第一是合理搭配英雄所带的兵种。
以铁腕皇后为例,她麾下的双轮战车和骆驼射手这两种兵种都相当出色,那我们该优先升级哪一个呢?
我们先来看看英雄图鉴里每个骑兵将领对应的兵种。不难发现,不少英雄都配备了双轮战车兵种,而需要骆驼射手的英雄则少之又少。这样一来问题就很清晰了——我们选择升级皇后的骆驼兵种,就能把适用范围更广的战车兵种卡留存下来,慢慢积攒。
如图,在招到新英雄后,之前的节流策略开始显现成效,我们迅速用攒下的战车兵种卡把樊梨花的兵种等级提升到了5级。
第二是要有取舍
面对那些超强力的兵种卡,我们总想着把每个能带它们的英雄的兵种等级都拉到最高,可现实往往很骨感——银币永远不够花,强力兵种卡也总是不够用(真希望能有千万张兵种卡,让天下所有将军都能称心如意!)。这时候,我们就得提前做好规划,在充分了解英雄强度的基础上,有选择地分配兵种卡,把珍贵的资源用在最关键的地方。
如图所示,在招募到顿河英雄之后,我仅仅把它的兵种等级提升到了三级。
不久之后,更强大的英雄降临了,之前攒下的兵种卡直接把先知兵种提升到了五级。
第三,充分利用规则,后发先至。
游戏里存在一条萌新通常不会提前知晓的规则——合区规则。当合区发生时,那些购买过成长计划和投资基金的城主,其麾下所有英雄将直接提升至当前时代的满级状态,而兵种则会升级到当前时代最高级别中的第一级。举例来说,如果在文明一阶段之前进行合区,所有兵种都会升到5级;要是在文明一阶段合区,那么全部兵种就会升到6级。
巧妙利用这条规则,我们能省下升级兵种所需的大量银币与兵种卡,等合区之后再用,就能达成后发先至的效果。
拿我的永恒之王来说,合区前兵种等级才三级。不是我缺资源,而是早有规划,等合区后第一时间升级兵种,没一会儿我就把长弓升到七级了。
另外需要补充说明的是,进入文明一阶段后,随着英雄数量的增加,洗练兵种的进度可以加快了。因为兵种替换后会重置为一级,所以非常建议大家在文明一再次合区之前,把所有想要的理想兵种都完成洗练,这样等下次合区时,按照规则,我们替换好的所有兵种就能直接升级到六级了!
四、卷轴等级
“真金还需烈火炼,百锻才能出精钢”,在把上述三项都做到极致后,我们的部队仍需经历上百场战斗的磨砺,方可蜕变为真正的精锐之师。而这上百场战斗,所指向的正是围绕卷轴展开的攻坚之战。
以我当前所处的时代为例,等级上限为60级,此时卷轴所能增加的属性上限是30。
五星英雄每进阶一次,攻防统三项属性的最大总加成是5点。我们的部队把卷轴都用满后,所有属性加起来能达到30点,这比英雄进阶六次带来的加成还要多呢!
想知道怎么提升属性吗?这里有两句关键秘诀要记牢——“秘境得天天去探索,贸易可不能中断”。
“秘境天天进”,和练级篇里说的一样,秘境里除了高级彩虹道具,还藏着不少高级卷轴,堪称最理想的练功场所。每天花半小时进去刷一刷,绝对是不能错过的提升机会。
秘境里的卷轴上限比时代上限低一个级别,等秘境卷轴打满了,就得去新大陆获取更高级的卷轴。
不过,因为高级卷轴的守军实力过于强大,实力稍弱一些的队伍根本无法攻克,这种情况下,借助贸易系统来提升卷轴等级会是更优的选择。
“贸易不能停”
每次跑商结束后,我们都会获得开启宝箱的机会,宝箱里能开出装备,以及可以提升当前时代等级上限的高级水果卷轴。
月卡和季卡用户每日拥有五次跑商机会,选择利润丰厚的贸易路线进行跑商,可获得更多开启宝箱的机会。
拥有鉴宝术的商人也能增加开箱子的次数。
解锁任务后的贸易所,能够兑换高级水果,冷却时间为三天,每三天可兑换三种水果,总共九颗。
积少成多,天天跑商,我们能积攒起大量水果。
在使用高级水果的时候,我们要注意两点。
一是使用水果后,属性会优先分配给六星英雄;若英雄星级相同,则优先加给等级最高的那个。
比如我要是想把属性加到顿河身上,那在六星英雄属性已满的情况下,得先把顿河升到五星里的最高级别,这样才能稳定获取水果的加成。
二是高级水果极为珍贵,应按照前文所述,先在秘境中将属性刷至25点,再进行使用,如此才能充分发挥其价值。
五、英雄装备
“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”。当我们的部队历经千锤百炼,蜕变为精锐之师后,自当以利刃相佩、良驹相伴——这便要说到游戏里的装备系统了。
相较于过去高投入却低回报的状况,经过改版的装备系统不再像之前那样显得有些“食之无味,弃之可惜”了。合成装备所需的银币门槛有所降低,与此同时,英雄也解锁了更多的装备栏位。
英雄等级达到60级时,能够佩戴两件不同位置的装备。以我目前所带的两件50级装备为例,它们总共为英雄增加了8点攻击、5点防御、5点统率,还为兵种带来了3点穿透属性,这样的加成效果也算是相当不错了。
装备的获取途径主要分为两部分,核心在于“贸易持续进行”与“名将依赖运气获取”。
“贸易不能停”,和上文卷轴部分一样,不同的是贸易兑换的物品里没有装备,不过在开宝箱环节,装备出现的概率会更高(最高可开出50级的橙装)。
“名将拼人品”名将挑战也是装备的主要来源。
名将最高能出50级的橙装。
虽然橙装的爆率不高,但要是你同时开通了月卡和季卡,就能享有三倍的名将收益,只要爆出一次橙装,就能一次性拿到三件。





































