远光84
远光84是莉莉丝游戏研发的多人大逃杀竞技游戏,玩家可选择不同英雄投身这场激烈的竞技对战。游戏里不仅有多样英雄可供挑选,还有各类效果的宠物能让你捕获使用,不同地形的地图也会带来各异的体验,快在一次次战斗中持续获胜,感受全新的对战乐趣吧。

远光84角色推荐
罪枭的技能机制如下:定位突击型角色,其一技能为爆破之眼,能够投掷一枚可附着于物体表面的爆破装置,再次触发技能即可引爆炸药,爆炸产生的冲击力不仅能击飞敌方单位,自身也会受到波及被击退。每次释放技能后,罪枭头顶会出现惩戒之冠的标识,在此状态下使用一技能,伤害输出将得到提升。二技能是雷霆震爆,点击后向指定方位释放,对爆炸区域内的敌人造成伤害并附加震撼效果,若范围内存在召唤物,则会对其施加压制效果。终极技能可选定两个不同位置进行轰炸打击,该轰炸能穿透建筑物障碍,对区域内敌人造成伤害;若释放终极技能时罪枭处于惩戒之冠状态,轰炸的覆盖范围会相应扩大。

幻影:定位为游击角色,其一技能名为幻影诱饵,释放后会生成一个诱饵替身来干扰敌方,玩家可随时与该替身互换位置。二技能是电子补网,能投掷出一颗附带电子捕网的封锁球,触碰到电子捕网的敌人会被禁锢,无法脱离禁锢区域,且封锁球在空中飞行的时长越久,禁锢效果就越显著。终极技能为自我备份,放置一个备份替身后,在技能持续期间,玩家既可以主动转移至替身所在位置,也能在本体被击倒时自动转移过去。

魅影:精通团队指挥,兼具隐身能力,非常适合新手玩家。其一技能是投掷源晶陷阱,当技能范围内出现敌人时,会对其造成持续伤害并附带减速效果。二技能为洞察手雷,投掷后能够暴露敌方的具体位置。终极技能“魅影迷踪”则可激活光学迷彩,让魅影在一段时间内进入隐身状态,同时自身及周围一定范围内的队友还能获得加速效果,隐身期间魅影可以正常释放各项技能。

桃桃的技能设定如下:定位为辅助,一技能“龙龙巴士”可让她化身宠物吞吞,在此期间能够携带队友一同移动;二技能“充电宝宝”会召唤出宠物电宝,电宝能展开拥有三面独立耐久度计算的防弹屏障,以此阻挡敌人的攻击,一旦电宝被击倒,屏障便会消失;终极技能“统统揍扁”则是召唤出强力宠物恐龙砰砰来协助战斗。

梅歇尔的技能设定如下:其一技能为“循声追踪”,能向前方释放扇形扩散的声波,以此侦察范围内敌人的具体位置;二技能“音波震荡”,是投掷可附着在物体表面的迷你音响,该音响释放的声波可穿透墙面,对敌方造成伤害;终极技能则会召唤出一个舞台,处于舞台内的队友将获得保护效果——他们可以向外进行射击,而敌人射向舞台的子弹会被护盾阻挡。

远光84叭嘀推荐
扫扫葵的技能是对周围区域进行一次大范围扫描,扫描后敌人当前的位置会直接标记在地图上。普通品质的扫扫葵仅能使用一次扫描功能,而金色品质的扫扫葵则可以进行三次扫描。

变变龙:拥有变形为可移动随机物体的能力,仅能选定一次物体形态。普通状态下,它只能变化为一些常见物品;而金色状态时,则可以变作可供队友开启的箱子,或是能为队友提供救助的急救站。

嘴炮鼠:使用后能将玩家像炮弹一样发射出去,射程较远,无论是追击敌人、快速转移位置还是抢占优势地形都非常实用。其中金色品质的嘴炮鼠支持在空中转向,普通品质的则不具备这一功能。

筋斗云:使用该道具后,角色将化身为筋斗云形态,可快速在空中飞行以实现转点或跑毒操作,并且支持队友共同乘坐。

易搬搬:精通运输与救援工作,能够搬运倒地的队友实施紧急救援,其常规最大搬运距离为150米;而金色品质的易搬搬则具备一次性搬运两名队友的能力,且不受距离限制。

远光84游戏亮点
广阔的地图可供玩家自由探索与移动,各个不同区域能为你带来别具一格的战斗乐趣。
模拟真实的射击触感能为你带来最出色的游戏体验,多样的武器可供你自由挑选参与战斗。
每一位英雄都拥有可供选择的独特技能,这些别具一格的技能机制将为你带来全新的游玩体验。
远光84游戏点评
画面的风格挺不错的,我个人很喜欢这种动漫风格。游戏的音乐做得挺好,主界面和对局开始时的BGM听着很带感,又不会觉得吵闹。操作上,我觉得射击手感在移动端里算是比较优秀的,比和平精英好不少,但和三角洲比还有点差距。现在各个英雄的设计都没什么大问题,能很好地完成各自的职责。玩到现在感觉平衡性也还可以,没碰到那种特别让人难受的技能。
更新日志
v1.1.0.0.1610706
新赛季「织梦奇旅」已于10月16日正式开启,特此告知。本次更新的主要内容如下:
【新增支援型英雄:玦尘】
战术技能:阳符
释放阳符后,附近的友方角色会恢复生命值;若友方成员朝着阳符所在的位置移动,其移动速度将得到提升。
· 天赋1升级效果:阳符的冷却时长缩短,同时生命值的恢复数值有所提高。
· 升级天赋2:我方倒地成员(包含玦尘自身),在被阳符命中的情况下会得到救援。
战术技能:阴符
释放阴符后,它会引发多次延迟性的爆炸伤害。第一个被波及的敌人会被附上阴符的负面效果,不仅会间歇性地暴露自身位置,还会在玦尘开启终极技能时陷入离魂状态,被拖入阴界之中。
· 天赋1升级效果:冷却时长缩短,爆炸伤害有小幅提高。
· 升级天赋2:被阴符爆炸命中的敌方玩家,其补给速度将会下降。
终极技能:颠倒阴阳
将自身与持有阴符的敌人一同带入阴界,阴界之中严禁使用技能。当敌人承受玦尘的一定伤害后,会被附上阴符的负面状态,位置会间歇性暴露。其他角色能够经由阴阳裂隙进入阴界,而玦尘当前所处的位置,以及其之前释放符箓所形成的位置,都会自动生成阴阳裂隙。
· 升级天赋1:减少终极技能冷却时间。
· 升级天赋2:玦尘踏入阴界的瞬间,自身将获得阳符加持,此阳符仅对其本人生效,无法施加于其他目标。
【新增战场区域:空岛】
有传闻说,在拂晓时分,天空中会浮现出漂浮的“仙市楼台”,只有那些有缘分的人才能进入其中,并且获得里面埋藏的秘宝。至于这个岛屿究竟是真实存在的,还是某种虚幻的景象,至今没有人能够知晓……
· 新区域将在明日城与撕裂地地图中同步开放。
【新增街机模式:突击进化】
大家要一起合作战胜对手,在战斗过程中不断升级武器,哪一方先让武器完成全部进化,或者在战斗结束时武器进化的进度更靠前,就能获得胜利!
【新增武器:猎手卡牌】
这是一款高威力的单次投掷型武器,在突击进化模式中作为终局武器登场,此外在匹配模式的空投里也有一定概率获取。
【新增战斗系统:终结】
· 面对倒地的敌人可以选择释放终结动作。
【新配件】
一倍目标增强瞄具:近距离使用的瞄具,可高亮显示视野内的敌人
目标增强变焦镜:一款可转换焦距的远距离瞄准装置,能够高亮显示视野范围内的敌人。
新增金色品质的霰弹收束器
新增连射击锤至第一人称模式
新增了配件皮肤和武器挂件的选项,大家可以到枪械仓库里查看相关内容。
【新叭嘀】
鲶叮当:鲶叮当可在指定位置生成水洼,给敌方逐光者与召唤物带来负面影响
安逸:当被召唤到指定地点后,他会打开随身的腰包,给逐光者们送上一份随机的道具奖励。
金色喷喷鱿:当金色喷喷鱿被部署后,会在其所在位置释放出一道遮蔽视野的大范围直线烟幕;若敌方单位进入这道烟幕区域,就会受到减速效果的影响。
金色筋斗云:当逐光者们乘上金色筋斗云,便能在空中更为灵活地自在翱翔
【新活动】
新赛程「织梦奇旅」涵盖基础赛程、进阶赛程以及精英赛程。
新增「铸梦千年」套装道具,该套装将在赛季更新后开放购买
新增四川文旅联动主题的「阵营冲锋赛」活动
新增「玄机试炼」活动,参与并完成任务即可获取玦尘皮肤-三昧真火
新添「整队出击」活动,参与对应模式的对局就能获取外观奖励,要是和好友组队还能额外拿到3倍进度
【英雄平衡性调整】
鸭鸭
新增常驻的临时护盾机制,当角色脱离战斗状态后,该临时护盾会逐步缓慢恢复。
· 终极技能-泰山压顶调整:
现在鸭鸭在释放终极技能后会进入短暂的滞空状态,滞空期间能够自主选定下砸的目标位置,而下砸所造成的伤害已调整为45点。
- 升级天赋1:命中敌人时,将获得临时护盾
- 升级天赋2:下砸命中敌人后,会依据命中的敌人数目,对应缩短战术技能“翻滚冲击”的冷却时间
余烬
· 在暗影屏障内,所有玩家都将获得有限的视距
魁斗
优化了化身法天象地状态下的操作体验,现在魁斗处于化身期间时,长按跳跃按键即可获得短暂的腾空效果,以此能够跨越部分地面障碍。
罪枭
· 下调了终极技能“天谴轰炸”在室内环境下对敌人造成的伤害量
诺拉
移除了战术技能“像素入侵”的5点命中伤害,调整为命中敌人后使对方使用恢复道具的速度变慢的效果。
凌波
移除了终极技能“湍流领域”的5点命中伤害,调整为自身处于该领域内时,使用恢复道具和换弹的速度会加快
以下原本需用左手释放的技能,现在已支持在右手释放技能(包括使用叭嘀)的过程中同步释放。
梅谢尔擅长循声追踪,罪枭拥有爆破之眼,幻影能释放幻影诱饵,诺拉可发动像素入侵,凌波会施展水盾,夜巡在巡逻哨戒时负责指挥机械警长。
以下那些原本需要用左手释放的技能,现在在使用恢复类道具的过程中也可以同步释放了。
· 梅谢尔擅长循声追踪、幻影能释放幻影诱饵、诺拉可发动像素入侵、凌波会布设水盾、夜巡在巡逻哨戒时能够指挥机械警长
【枪械平衡性调整】
突击步枪
· 游骑兵:弹匣容量调整为24、27、30、33
· 芬里尔-33突击步枪调整为空投专属武器,当前游戏内仅能通过空投搜寻获取该枪械,且其自带满配(最高等级)配件。具体调整内容如下:
- 芬里尔-33的基础伤害由19增加至21
芬里尔-33默认的弹匣容量是36发,备弹量则为288发。
- 优化了芬里尔-33前三发射击的垂直后坐力
M16突击步枪将从空投中移除,调整为通用武器,现在玩家可以在战场各处搜寻获取该武器。具体调整内容如下:
M16能够搭配的配件有枪口、弹匣、瞄准镜和枪托。
- M16的弹匣容量为24/27/30/33
- M16的基础伤害由27减少至24
· VSS:基础伤害由17减少至16
射手步枪
· 雷神:基础伤害从65提升到70,弹匣容量调整为8/10/11/13
· MK-24:基础伤害从45下调到42,第一段优势射程由80米缩短至60米,第二段优势射程从150米调整为120米,基础弹匣容量变更为8/10/12/14
冲锋枪
· 冲锋枪的优势射程由35米减少至30米
· Vector:基础伤害从14提升到15,基础腰射的散射范围缩小10%
· PDW-7:基础伤害从19下调至18,基础腰射散射增加10%
· 狂猎冲锋枪调整为空投专属武器,当前游戏内仅能通过空投获取该武器,且其自带全满配的配件。具体调整内容如下:
- 狂猎的基础伤害由23增加至24
- 狂猎的默认弹匣容量为36,备弹量为288
- 移除狂猎的枪口配件
- 基础腰射散射缩小10%
· UZI:水平后坐力降低10%
霰弹枪
移除专属配件“龙息弹”,霰弹枪的弹丸半径整体从1调整为2.5。
M880霰弹枪将不再通过空投获取,调整为通用武器后,玩家可在战场各处搜寻到它。具体调整内容如下:
M880能够搭配的配件有霰弹收束器、准镜以及枪托。
- M880的基础弹匣容量由6增加至7
手枪
· PV9:基础伤害由24增加至25
· 决斗者:优势射程由40米增加至50米
【功能调整与优化】
· 初始跳伞载具由分散的胶囊仓阵列改为飞船载具
现在当角色到达航线终点触发强制跳伞后,会自动调整方向,朝着航线的反方向飞行。
新赛季的段位和英雄战力值会依据上一赛季的情况,按照相应比例进行重置。
· 新增段位榜称号
排行榜和英雄榜的统计已对PC端与移动端进行区分,榜单的归属将依据玩家本赛季的场次数量来确定。
优化了赛程任务的种类,并新增了副模式玩法对应的任务类型
· 对赛程页面进行了优化,首次进入该页面时,会呈现核心奖励的效果动画,且支持重播功能。
优化了赛程购买功能,现在支持通过补齐差价的方式购买明星赛程
优化了赛程奖励的展示形式,现在基础奖励和进阶奖励会在同一轨道呈现,同时还优化了移动端的操作体验。
· 对赛程任务的进度展示方式进行了优化,调整为呈现累积进度
· 优化了赛程等级提升时,奖励弹窗的展示方式
· 对远光典藏奖池进行了更新,添加了若干高品质的枪械皮肤与角色皮肤
· 开镜后会同步起跳与落地的镜头效果
滑铲时若发生撞墙,即便松开方向键,角色仍会沿着墙面的速度分量继续滑行
现在支持在检视过程中触发自动拾取功能,且检视动作不会因拾取动画而中断。
· 新增空手状态下触发检视的随机动作表现
优化了反复触发检视动作时的过渡效果,现在动作间的衔接表现更为平滑。
对M4突击步枪的检视动作进行了优化,并且为其添加了专属的空仓检视动作
· 现在玩家持枪进入非法区域时,会触发自动收枪
· 优化了室内敌人脚步声的辨识度
降低队友发出的警示音音量,以此进一步增强敌我双方声音的区分度
调整了连续滑铲过程中的速度继承系数,从70%提升到85%
优化了换弹、切枪动作与后续开镜动作衔接时的判定时机
优化了第三人称视角下凌波释放终极技能时的动作表现
· 金色嘴炮鼠的砸地伤害上限调整为72点
· 明日城地图中,优化了调度站据点的掩体布局
明日城地图里,巨型工厂和钻井平台下方的隧道新增了保险库。
明日城地图里,对观光中心内大型电梯的动线结构进行了优化
对局中空投事件的出现次数调整为2到4次,并且对空投包含的武器种类也进行了相应调整。
在对局进行到中后期时,玩家若通过召回机制重返战场,将能获取更丰厚的基础补给物资。
现在战场内的保险库大门,在对局开始一段时间后,即便没有通行卡也能被强制打开。
我们对英雄仓库界面进行了优化,现在玩家能够在英雄仓库里直接更换英雄的登场动作,同时还更新了英雄仓库的通用背景。
· 游戏新增了枪械配件皮肤,玩家现在可在远光商店中获取这些配件皮肤(因适配方面的问题,部分配件皮肤对应的模型不会有变化)
新增专属击杀播报功能,部分高品级武器皮肤在成功获取后,将解锁对应的专属击杀播报内容。
· 优化了易搬搬的使用界面
· 优化了妙手熊的操作方式与动画表现
· 调整了热身赛中随机发放枪械的逻辑
· 优化了对局内可拾取物品的美术表现
· 对模式选择、赛季总览、好友总览、商城特卖等界面进行了优化
诺拉定制语音名称调整如下:「意想不到」更名为「击败小队」,「击败敌方小队」更名为「淘汰小队」,「啊哈」更名为「稀有成就」,「尽管来」更名为「有奖励吗」。





































