加拿大死亡之路中文手机版
加拿大死亡之路是由Rocketcat Games推出的一款像素风格末日题材生存游戏。游戏中玩家将直面成群僵尸的威胁,通过探索地图、与僵尸战斗来收集武器并强化角色能力。如果你热衷于像素风丧尸生存类游戏,这款移植自Steam平台的佳作绝对不容错过,快来体验吧!
加拿大死亡之路中文版手机版人物介绍
机械师
车就是生命!提示:不是一个足够熟练的机械师
+开局一把扳手(不灭)
+机械学技能+2点
+敏捷+2点1.机械师
车就是生命!提示:不是一个足够熟练的机械师
+开局一把扳手(不灭)
+机械学技能+2点
+敏捷+2点

运动员
曾经作为运动员时的训练经历,让他在面对尸潮时具备了良好的生存能力。
+开局一把随机运动武器(较易碎)
+敏捷+2点
+力量+2点
实力很强,可武器没几下就损坏是明显的缺陷,所以这方面比不上打手(下文有具体说明)

打手
这哥们一直以来都是个很牛 x的打手
+开局一把斧头(不灭)
+力量+2点
+射击+2点(不愧是“打手”),这个加成相当给力,2点射击在围攻场景中能发挥不小的作用呢。

外科医生
他有着出色的解剖直觉和一双熟练的手(没有对句意进行美化修饰!你能发现这哥们儿解剖竟然依赖直觉!实在是细想一下就觉得非常可怕)
+开局一把手术刀(较易碎)
+医疗技能+2点
+射击+2点
医疗+2相当有用,但是纸糊的一样的手术刀是硬伤

枪械师
擅长各种机械,而枪属于机械
+开局一把撬棍
+射击+2点
+机械师学技能加点+2

.空手道大师(可以这么理解),或好战的武术家
没有武器?没问题!
+空手时,每次攻击为两次攻击力较高的攻击
-不能用火器、电锯和其它(激光枪、大炮等)
+敏捷+3点,力量+1点
+敏捷能超过最高等级1点

大力士(直译是大瘀伤) 跑的慢,打的疼,活的长
空手状态下的伤害会更高(这里是和没有此类效果的角色的空手伤害相比,比如和空手道角色的伤害基本持平,但比机械师、运动员、打手这些角色要高),并且还会额外增加一格生命值。
-跑的慢
+力量+3点
你想像不到这货跑得有多慢

.枪械收藏家
你知道囤一堆枪是有用的,最终你一定会知道的!
+射击+3点
开局就带了一把手枪、一把霰弹枪、一把步枪和一些子弹,这些长枪短炮我其实一个房子就能捡到。

私人医生,或直接叫护士
这货老是被僵尸咬,所以最好提前准备一下!(别被这说法吓到啦,其实没那么夸张,就是想告诉你这货带了好多医疗包,以防自己被咬得扛不住)
+开局自带7个医疗包
+医疗技能+2点
要是运营或者操作不到位,这七个医疗包眨眼间就可能耗尽,别以为它们能给开局带来多大的优势。

车迷(直译为难搞的汽车人)
一个车迷现在是极其牛 x的
+开局一辆更好的车(相比那玻璃做的的婴儿车)
+机械学技能+3点
开局的车有多好完全看脸




大力神(说明一下,这里指的是“大力神”而非“大力士”,请不要误解我,这个词直译过来其实是“大屁股”)
可能太壮实以至于控制不了(译者注:别听他扯淡,你有对人物100%的控制权),对抛举沉重的家具很在行
+开局一条钢管(不灭)
+力量+4点
注意!!!!:要是你对这个人物名的翻译不太满意,那你可以参考下一楼。

狗狗之友(人类是狗的好伙伴)
这哥们喜欢狗,而且更容易遇见它们
愤怒的狗或许会变得温顺(原本无法招募的狗说不定能变得可以招募了)
随机招募(适用于事件招募以及在营地gnome处购买招募的情况)时,招募到一条狗的概率提升70%
喜欢带狗的朋友可以选,多数情况下我更偏爱带人,毕竟狗后期乏力,但某些场合下出狗更合适

在拳击台上那场不幸的意外发生之前,这位前摔跤手一直是位顶尖选手。
+能捡起倒下的僵尸,把它抛出去或狠狠摔在地上
力量、敏捷和射击能力都没办法达到最高水准(毕竟他曾受过伤)
+敏捷+2点
+力量+1点
能扔僵尸确实很厉害,可技能只能对倒下的僵尸生效,这就大大削弱了它的优势

未觉醒者(指那些身上潜藏着未被发掘潜力的人),表面上瞧着似乎没什么能耐(实际上当下确实表现平平),可一旦经过系统训练,就能实现对其他人的超越!
随机增加力量或敏捷中的一项属性1点,并且该项属性的数值允许突破其最高等级限制1点。
+上一条中没有选中的技能+1点
+力量或敏捷随机一项+1点
评价:这角色简直不行,光看介绍就能发现,他的能力和他在第二页最后一个的排名位置完全不匹配。

精英推销员和精英砍价兄(说明一下,这里用的是表示并列的“和”,而非选择关系的“或”)
良好的推销技术仍然有它自己的商机!
每次在交易者营地售卖武器时,系统会根据该武器原本的价值(即武器价格)额外给予1到5个物品,且武器价值越高,获得的额外物品数量通常也越多。
+给强盗食物作为买路费时,这哥们不掉心情
+强盗要食物作买路费时要的会少点
评价:腊鸡

路径寻觅者(直译是找路的人)
徒步旅行的经验帮你避开了森林里恐怖的东西!
每次你弄丢车辆后,首个徒步行走日都能帮你消除一个不良事件。
+75%的几率跳过第二个徒步行走日
详细说明如下:每当你丢失车辆后,就会进入徒步行走状态。在经历三个事件(大多是负面事件)后,系统会重新分配一辆车给你。不过在这三个事件的进程里,有一定概率触发“第二徒步日”机制——具体来说,就是在完成前两个事件后,第一天的徒步就宣告结束;到了晚上用餐环节,食物消耗量会翻倍;而到了第二天,不会再继续进行原本剩下的那一个事件,而是直接为你提供车辆。
评论:不好评价,各位自己体会吧

圣堂武士(译者注:直译是持有标志性武器的人,这里采取这个翻译,谨我表达对Starcraft的热爱)
持一把独门武器,在人群中脱颖而出。
开局就拥有一把铝合金棒球棒,该武器或许会随机转变为其他类型的武器(特性为不灭)
-这把武器无法丢弃或替换,即便死亡也不会掉落(但要是通过事件或邪恶机器将其持有者变成狗,该武器就会掉落)
+敏捷+1点
+射击+1点
评价:有点用,看随到什么武器吧

神枪手
天生就是神枪手!稍微训练一下就行!要么再给一把枪和一些子弹也行!
+射击+2点
+射击可以超过最高等级2点
评论:腊鸡

健美教练
壮如水牛!但拒绝做有氧运动!
+满力量开局(!)
+力量可以超过最高等级6点(!!)
-不能提升敏捷
评价:本帖介绍的是人物职业,而人物特点中存在能让角色开局自带几点敏捷的设定,这两者搭配起来

守护者(直译是希望的护盾)
在纯粹的信念之力下前行!
+团队中成员情绪掉到最低时,不会出现不良事件
-一些能直接导致团队成员死亡的情况依旧会造成成员死亡(例如残血状态下遭遇强盗)
每次有队员牺牲时,这家伙都会掉2点心情值(说真的,这游戏里角色的心理素质也太强悍了,队友没了居然都不带眨眼的)
评价:要是食物充足,想把队员的心情折腾到最低值还真得费点劲;可一旦食物短缺,这哥们的作用就大了去了。

追猎者(直译是弓和箭)
射箭总归是个不错的爱好!
+开局自带一支无声的强力弓,最多一次带30支箭
-弓无法掉落或替换,即使死亡
+每两次任务间会补充箭,最多一次补充10支
评价:力气不足就别勉强拉弓,真有那力气又何必非要拉弓呢?当然,要是感兴趣的话倒也可以尝试一下。

加拿大死亡之路中文手机版属性介绍:
strength:力量,影响玩家近战武器的挥舞速度、可举起家具的重量以及投掷效果。近战角色在后期对力量的需求很高,需要靠它来支撑战斗,但前期则不太需要——主要是因为前期如果没有fitness的支持,就算用近战武器挥舞不了几下,很快就会失去力气和战斗手段。
fitness:耐力/健康,该属性会对玩家的体力值与体力回复速度产生影响。近战武器的挥砍动作以及投掷家具的行为都会消耗体力,对应的人物状态表现为脸部开始泛红发热,体力耗尽后会出现流汗现象,若此时继续执行相关操作,会导致攻击力和攻击速度显著下降,严重时甚至无法举起家具进行投掷。综合来看,前期的fitness属性依然十分关键,它直接关系到玩家对抗丧尸的能力。
加拿大死亡之路中文手机版武器排行:
s梯队:只要能做到不被事件淘汰、不盲目冒进,并且保证子弹(汽油)充足,就能保持稳定状态。
此类有:电锯,加特林,自动散弹,ak以及大剑。
A+梯队:拿到了会很有利的武器
有:消防斧,骑士剑,大狗等一系列运动武器(前提不断)
A梯队:很精良的武器
手斧、风之星(这玩意儿特别容易弄丢)、手办武士刀(简直太不经用,一碰就断!)、霰弹枪,还有各式各样的手枪。
b梯队:不怎么好的武器,建议不要用。
铁管、铁丝,还有修车时用来拧螺丝的那个工具(具体名字不太清楚),以及这类消耗量大但伤害值不到1的武器。
c级武器:可有可无的武器
雨伞,手杖一类
加拿大死亡之路中文手机版特色
游戏采用经典像素复古画风,视觉呈现效果十分出色。
采用俯视战斗视角,能360度掌控全局,不过也可能遭遇更高的挑战难度。
支持多人组队玩,找到更多的幸存者,才能更有机会生存下去;
真实还原端游像素画风和各种玩法操作及场景等;
玩家需要带领一对成员前往被僵尸病毒侵袭的地带,营救更多幸存者。
加拿大死亡之路中文手机版游戏玩法
加拿大死亡之路可以让你把朋友和家人带入游戏。
在旅行途中邂逅你设定的专属角色。无论是不经意间,还是有意为之,将它们吞噬。
在文本事件中根据你的群组做出艰难的选择。
你的团队成员性格各异,其中或许存在会背叛他人的人,务必多加留意!
大量的秘密事件和拥有特殊能力的独特角色。
你可以使用各式各样的武器来对抗僵尸,比如火焰喷射器、战斧、曲棍球棒、能释放闪电箭的魔法杖、雷神之锤(Mjolnir)以及回旋镖等。
摆脱所有的人类,让整个团队由狗驾驶的汽车。










































