石头故事
《石头故事》是一款益智解谜冒险游戏,背景设定在奇幻的石头世界。玩家将在这个神秘的世界里探索精致的场景,通过一道道谜题来拯救被困的伙伴。游戏采用简洁明快的卡通风格画面,配合精心打造的背景音乐,为玩家营造出温馨又充满挑战的冒险氛围。
游戏特色
关卡的设计巧妙地把趣味性和挑战性融合在一起,使得解谜的过程处处充满惊喜与乐趣。
运用清新明快的卡通美术风格,结合细腻的场景设计,构建出一个引人入胜的奇幻世界。
拥有完整的剧情线索,在解谜过程中逐步展开温馨而震撼的故事。
游戏玩法
通过观察与思考各类谜题,融合物理、逻辑与策略等多种解谜元素。
和游戏里的各类角色进行互动,以此得到关键线索,进而推进剧情的发展。
在各个关卡里收集那些隐藏的特殊元素,就能解锁额外的内容和成就奖励。
游戏亮点
谜题的设计形式丰富多元,难度从基础逐步过渡到高阶,能持续带来挑战性。
剧情与解谜的融合堪称完美,挑战智力的过程中,沉浸式的故事体验也随之而来。
支持多设备间的无缝切换,助力玩家无论何时何地都能畅享完整的游戏内容。
石头故事代码攻略
以蘑菇boss为例,首先我们需要一个aH的体力盾,这样就能达成永动挂机的效果了。
实现永动之后,我们还得提升输出能力,加快挂机的效率。因此,我们需要编写代码,让角色能够依据不同的情况自动更换装备。
首先,当boss带有护甲时,角色会自动换上锤子。可以这样表述:
上图的这段内容表明,当目标是boss且其护甲值大于0时,应右手持盾、左手握锤。
用锤子砸掉boss的盾之后,我们希望能自动切换成剑,然后用暴击剑攻击boss的面部。所以要在后面补充:
这样一来,若目标是boss,并且其护甲值为0的话,就会右手持盾、左手佩剑。
这时我们察觉到,boss的大拳头每次都会把我们打退,等我们慢吞吞地走回去,boss的护盾已经恢复了不少。
是时候掏出前冲之盾了!
剑与锤的攻击范围是5码,我们增加距离判定机制:当距离超过5码时,就装备前冲之盾;距离在5码及以内时,按之前约定的方案执行。由于没有小于等于的符号,这里用“小于6”来替代。





































