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像素火影2026最新版

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游戏介绍

像素火影2026最新版是UP主U鼬神制作的游戏,2026年将更新不少新忍者与部分老旧忍者。新版本里会有诸多全新玩法可供体验,不同的机制玩法能带来别样的对战乐趣,更多有趣内容也会给予你不同的对战体验。击败更多对手提升实力,不断变强去感受全新的乐趣吧。

像素火影2026最新兑换码

虫虫助手新年

兑换方式:进入游戏主界面后点击“开始游戏”,接着点击“奖励”选项,随后在兑换框中输入兑换码,最后点击“兑换”按钮即可完成领取。

像素火影创立柱间怎么解锁

在主界面点击强忍按钮后,可通过消耗200金币或观看广告的方式完成解锁。

像素火影天道超技能介绍

普攻,与一致共5A。

一技能包含三段效果:第一段是向前吸附;第二段为向前抓取并吸附;第三段在吸附后会触发追击。此外,长按一技能能够实现全程抓取的效果。

二技能能弹开敌人,若命中边缘就会弹墙折返,普攻4a抓住敌人后可衔接二技能,二技能接滑普攻还能释放大神罗。

奥义分为两段效果:一段释放后会先吸附目标,随即召唤六道之力发起攻击;若长按技能则可触发二段,此时会释放地爆天星,紧接着衔接强力斩击。

像素火影有马贵将技能介绍

有马的普通攻击拥有两种模式,释放一技能会切换至鸣神模式,释放二技能则会切换到ixa模式。ixa是初始默认状态,该状态下前三次普通攻击为斩击动作,第四次普攻是戳刺,第五次普攻再次进行戳刺,并且在释放第四次和第五次普攻的过程中,角色处于霸体状态。而鸣神模式下,前两次普攻会释放雷球展开攻击,第三次普攻会追踪目标并在命中位置发起连续上挑攻击,第四次普攻则是蓄力斩击。

一技能正常施放时会释放大范围雷电对敌人进行持续攻击;若先进行格挡再释放一技能,则会瞬移追踪敌人,并在抓取后持续对其进行电击。

二技能常规释放时会生成三根黑刺发起攻击,玩家可借助方向键调整黑刺的生成地点;若在释放二技能的同时滑动普攻键,会直接生成第三根黑刺;当成功格挡后使用二技能,黑刺将从敌人所处位置生成,并且会伴随从天而降的重击效果。

奥义,释放时需消耗一豆;举盾格挡时自身处于金刚体状态,举盾后划动任意未冷却的技能将消耗两豆发起冲刺攻击,命中敌人后会将其抓取并带入花海,同时造成重创效果。

像素火影大筒木桃式技能介绍

普攻方面,前三次普攻和“里”的一致,第四次普攻有所不同,即便第三次普攻没有命中,也能衔接第四次普攻的抓取动作。在第四次普攻的抓取过程中使用二技能,会直接抓取敌方目标并进行吸收。

一技能深红螺旋:蓄力后形成螺旋丸,点击普攻键可提前释放,该螺旋丸具备吸附特性。

二技能的机制进行了调整,现在只要吸收到任意攻击就能获取奥义点,无需依赖抓取命中。子技能的解锁逻辑也做了修改,不再与对方技能的属性挂钩:成功吸收普攻、秘卷或通灵时,会解锁子技能波威神;而吸收技能或奥义时,则会解锁随机属性的子技能。

子技能波威神查的使用方式有两种:直接使用时为瞬移斩击,抓取状态下使用则变为黑棒后仰跳投。子技能火遁的效果是召唤火鸟并扔出攻击,命中目标后会炸出火柱;水遁会召唤海浪攻击前方区域,命中敌人后使其减速;风遁能生成旋风并缓慢向前推进,具有吸附敌方的效果;雷遁调整为原地召唤雷电进行四射攻击,此时自身处于无敌状态,且命中可破除霸体;土遁改为扔出三个土柱,命中目标后会发生炸开效果。当触发二技能的吸收效果后,子技能在全程使用过程中都将处于霸体状态。

组合技深红螺旋超的释放流程为:先通过子技能波威神掷出黑棒完成抓取,随后衔接一技能,在半空汇聚成巨型深红螺旋并将其抛出攻击目标,最终引发大范围的爆炸效果。

奥义召唤大饲健命、稚狩、岩猿对敌人进行攻击。

像素火影须佐止水技能介绍

须佐止水拥有三格能量,释放技能时没有冷却时间,但会消耗一格能量,能量可以通过时间自然恢复,也能通过技能命中目标来回复。

普攻共分为五段,第一段是戳刺攻击,第二段为横斩,第三段到第四段是连续斩击,当第四段普攻命中目标时,第五段普攻会触发追踪效果;此外,第二段普攻具备扫地特性,且在转身动作时有短暂的无敌帧。

一技能召唤须佐进行攻击,该技能共有三段,每次使用都会切换不同的攻击形态,其效果与同类技能基本相似。

二技能冲刺后连斩,冲刺后有一小段无敌

奥义别天神,在抓取命中目标后会额外触发一次全游最高的单段伤害;即便未能成功抓取,也会产生一段范围伤害,不过该伤害的数值会相对较低。

像素火影2026更新角色预览

秽土鼬

迪达拉

大筒木一式

须佐鼬

轮回天生斑

创立柱间

骨王

黑有马、小忍

像素火影2026最新版角色连招

在《火影忍者疾风传》中,鸣人释放普攻4a后,能够衔接技能1与技能2,从而打出一套连招输出。

在《佐助疾风传》中,一技能滑动普攻可触发千鸟千本;一技能后摇阶段衔接普攻会释放原地千鸟;二技能后摇时接普攻则会追加普攻3a的斩击效果;而一技能滑动二技能能够释放组合技。

小樱在疾风传中的操作技巧:一技能砸地后,既可以衔接二技能滑普攻实现无缝抓取,也能在一技能砸地后用二技能打出冲拳,随后再接奥义技能。

在《卡卡西疾风传》里,二技能后衔接普通攻击能够切换不同招式:前两段普攻(1 - 2a)会释放土流壁,第三到四段普攻(3 - 4a)是水龙弹,第五到六段普攻(5 - 6a)则为火风技能。

在《黑土博人传》里,黑土能够借助上下方向的普通攻击来切换自身形态。当使用加重岩状态下的二技能后,紧接着释放一技能,就能打出连续攻击,并且能造成相当可观的伤害。

白面具的二技能若成功抓取目标,紧接着释放一技能,就能打出强力的火风攻击。

九喇嘛鸣人:二技能命中敌人后,紧接着释放一技能能够将对方抓取,同时凝聚尾兽玉发起投掷攻击。

饿鬼道的操作流程是:先释放一技能竖起护盾,接着使用二技能向下猛砸完成抓取,随后召唤通灵施加控制效果,最后以大招作为收尾。

人间道的玩法技巧:释放一技能或二技能后,可利用技能后摇的间隙衔接普攻3a;而释放奥义之后,则能够衔接一技能与二技能。

地狱道:一技能后摇可以衔接普攻2a和二技能

畜生道:二技能衔接普攻能够实现瞬移,同时运用黑棒进行抓取攻击,紧接着释放一技能,就能召唤熊猫发动下砸攻击。

虚白的技能连招技巧:释放一技能后,在其动作后摇阶段衔接二技能,会触发突刺效果;二技能第一段释放后接一技能,能打出“月牙天冲”,该招式命中目标后还会附带追踪攻击;而二技能接一技能的常规组合,则是经典的乱砍式输出。

像素火影2026最新版亮点

这里有多个可供你游玩体验的角色,每一位角色都具备独特的招式与能力,等待你去发掘和运用。

多种模式可供你挑选体验,每一种模式都能为你带来独特的对战趣味。

紧张刺激的对战能带给你超棒的游戏体验,后续还会更新更多有趣的忍者角色等你来解锁体验。

像素火影2026最新版点评

打击感效果确实出色,角色数量也很丰富,换了新引擎后质量提升肉眼可见,玩起来体验很棒,角色设计也相当帅气,像素火影我真的要吹爆。最后希望能推出更多忍者角色!

更新日志

v1.25

功能优化:

修复乱入商店朗枪丢失的bug。

修复秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”在减少技能冷却后,技能无法正常获取奥义点的问题。

角色优化:

宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无响应的问题。

宇智波带土【忍界大战】:对普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。

蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会误判为长按的bug;1a僵直时长增加。

斩月虚白:已修复二技能与普攻后撤位移出现异常漂移的问题。

佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时间提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了调整优化。

艾【青年】:减少二技能1段位移距离。

大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。

宇智波鼬【晓】:对3a手里剑的表现效果进行了优化;缩短了二技能1段的位移距离。

黑土的调整如下:一是修复了替身、起身后轻重岩无法恢复默认状态的bug;二是轻岩状态下普攻4段的移速得到提升,同时轻岩技能的冷却时间有所减少;三是重岩状态下普攻1段的格挡生效时机提前,格挡减伤效果也相应增加;四是修复了奥义图层异常的bug;五是普攻技能后摇阶段可衔接普攻的时机有所提前。

宇智波带土【白面具】:已修复二技能抓取时间与强化普攻不匹配的bug。

鬼鲛:减少二技能位移距离。

死水的调整内容如下:普攻手感进行了全面优化;一技能优化了中断后摇,提前了换位判定并减少后摇,同时改善了连段时释放二技能出现空中丸子的问题;金身飞雷神优化了前摇无敌效果,增加了技能体判定与y轴范围,修复了脱手飞雷神的情况,中断后摇也得到优化;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段击飞高度,修复了盖帽移动的bug;金身螺旋丸增强了y轴瞬移距离并减少后摇;金身抓取螺旋丸提高了伤害,修复了特效残留和对墙抓取不到的问题;飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后脚下再次生成一个标记的机制,避免因出场时间过长减少标记时长;奥义扩大了对墙及y轴的范围;音频方面降低了螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化了命中音效;优化了金身刷新技能不给豆的问题;调整了换位后摇的时长。

v1.23

更新内容:

角色优化:漩涡鸣人【九喇嘛】。

新增通灵:螃蟹。

优化调整:

修复公告、晓鼬图鉴介绍不完整的bug。

忍界大战:

佩恩入侵敌人血量略微提高,金币奖励增加。

新增小怪血条显示。

修复字幕异常bug。

无尽试炼:

修复特定关卡角色异常的bug。

最高层数增加至400层。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

优化1-3a素材动作,5a增加换位机制。

优化一技能滞空高度和特效表现。

优化二技能前后摇及距离。

略微增加奥义范围。

千手柱间【木叶创立】:

修复奥义冷却时也可以释放的bug。

增加二技能木人抓取爆炸时的顿帧时长,便于无缝衔接明神门。

骨王(安兹乌尔恭):

减少二技能龙卷的吸附范围。

对斩杀技进行优化强化,新增时停效果并使其可对处于替身无敌状态的敌方生效,同时提升斩杀技在非斩杀线时的伤害,还修复了部分场景下普通斩杀技无法正常使用的问题。

减少普通奥义伤害。

佩恩【天道超】:

修复滤镜丢失bug。

宇智波鼬:

时停不再回复能量条。

修复一技能长按释放多个天照的bug。

略微减少2a伤害。

修复子技能防反多段攻击可能失效的bug。

机械鸣人:

一技能1段炮弹飞行速度和距离增加,2段后摇减少。

二技能的格挡生效时机有所提前,短按该技能时冲刺距离会增加,长按状态下飞行的持续时间也会延长。

组合技飞行高度增加,且落地后可以按普攻起飞。

普攻2a开始,后摇时上方向加普攻即可起飞。

明神门:

减少明神门大小和攻击范围,略微增加伤害。

黑山羊:

减少y轴攻击范围,冷却增加35S>>40S。

其它版本