ACE虚拟歌姬
ACE虚拟歌姬是一款能让玩家自行编曲创作歌曲,并由虚拟歌姬演唱的游戏软件。软件丰富功能助力玩家创作歌曲,还具备强大的语调调校系统,可让歌姬的演唱无限贴近真人效果。玩家既能自行填词让歌姬演绎,也能从多位性格各异的歌姬中挑选合适的演唱者,更有多样模板样品可供自由选择。尽情发挥你的想象力,创作出优美动听的专属歌曲吧!

ACE虚拟歌姬如何变调
点击右侧的“编辑音阶”按钮,接着在调号处进行修改就能改变音阶。这种方式不会对已录制的内容产生影响,而之后录制的内容则会按照新音阶来录制。

第二种方法是在调教界面上下拖动音符实现变调,该方式对已录制的内容同样有效。操作步骤为:点击调教界面,选择多选功能,接着点击第一个按钮展开音阶钢琴卷帘,随后即可拖动音符调整音阶。

ACE虚拟歌姬如何替换BGM
在主页面点击右侧音乐符号按钮进入BGM选择页面。

在这个页面里,你可以随心挑选自己喜欢的BGM,选好后点击“使用”就能完成更换啦。

也可以点击“更多”来挑选云端的背景音乐(BGM),选好音乐后点击即可使用。

又或者是点击导入BGM来导入手机本地的音乐。

ACE虚拟歌姬自由创作教程
进入游戏后,你会看到画面中有个小人,它下方排列着两个方框,其中位于右侧的那个就是自由创作功能入口。点击这个方框,就能直接进入自由创作模式。进入模式后,找到界面右侧的小人头像并点击,即可切换不同的虚拟歌姬。需要注意的是,首次选择歌姬时需要加载对应的人物模型,这个过程请稍作等待。选好角色后返回主界面,画面中的角色就会变成你刚刚选定的虚拟歌姬。此时点击屏幕,人物会根据你点击位置所对应的音调发出声音。

选好角色后,接下来要做的就是创作简谱。刚开始尝试创作时,可以搜索其他歌曲的简谱来参考使用。需要注意的是,搜索时要明确输入“简谱”这个关键词,如果搜“歌谱”,结果里可能会出现五线谱,而五线谱是没有1、2、3、4、5、6、7这些数字音符的。

歌词可以先用原版的来调音,等这一步完成后再替换成想要的歌词也来得及,点击这个图标就能进入歌词编辑界面。进入之后我们就可以把歌词导入进去了,关于导入歌词,我个人建议先在记事本里用语音输入把歌词录进去,然后再完整地粘贴过去。

点击右侧的这个图标即可编辑音阶,进入编辑界面后,我们需要对应修改调号。系统默认显示为1=C,调号通常会标注在简谱的左上角,务必在调音之前完成调号的修改,以免造成不必要的麻烦。

调音时,只需按照简谱上的数字,在屏幕对应的位置点击即可。可以先直接点击感受一下,准备就绪后,点击右下角的录制按钮开始调音。建议将左下角的倍速调整为0.5,否则速度太快,按不过来会增加后期工作量。要注意简谱中的“—”表示长按前面的数字。如果唱错了,可向右滑动,点击右侧的“x”删除错误的歌词。

替换歌词时,直接选择第一个音块,注意不要多选,然后在输入法中输入歌词即可,系统会自动向后替换,无需逐个点击操作。

若需切换歌姬,可点击上方音轨,接着选中左侧头像,从中挑选想要更换的虚拟歌姬角色,选定后点击播放即可;若听完觉得满意,可进行保存操作,也能点击下一步,为发布作品做准备。

ACE虚拟歌姬调校攻略
一、五度标记法
首先,我们需要熟悉五度标记法,其中阴平对应第一声,阳平对应第二声,上声对应第三声,去声对应第四声。这里的五度是相对概念,不存在固定的音调,五度之间也没有绝对明确的音程。不过在ACE中,若要调整念白,五度之间的音程间隔建议设置为一个全音,同时第四声最好在原有基础上向上移动两个半音。

在五度标记法里,轻声是有具体数值的。而且,四个声调后面所跟的轻声音调各不相同。比如:阴平(一声)后接轻声为21,阳平(二声)后接轻声是31,上声(三声)后接轻声为44,去声(四声)后接轻声则是11。
轻声的时值通常比其他普通字音略短。(当出现轻声连用时,后一个轻声一般与前一个轻声音调相同,例如“妹妹们”,第二个“妹”是第四声后的轻声,音调为11,“们”则和前面的“妹”保持一致,同样读11调)
二、语调的基本变调规则
三声的变调规则如下:当两个三声字相连时,前一个三声会变读为二声(调值24或35),即“三+三”读作“二+三”,像“草稿”“小组”都是这类例子;当三声字后面接的是非三声字(包括一声、二声、四声和轻声)时,这个三声字会变读为半三声(调值由214变为21),也就是“三+一/二/四/轻”读作“半三+一/二/四/轻”——这也能说明,为什么在ACE中多数情况下,三声取21的调值效果会比214更好;而当三声字单独念出,或者处于句子末尾时,则不需要变调,仍保留原本214的调值。
四声的变调:四声相连前半降,即:四+四=半四(62→64)+四

关于“一”和“不”的变调规则如下:当它们单独念或者处于句子末尾时,声调保持不变——“一”仍读一声,“不”仍读四声,例如“第一”;在四声字的前面时,二者都读二声,像“一样”“不要”;而在非四声字(即一声、二声、三声)前面时,则读四声,比如“一年”“不行”;要是夹在词语中间,就会读轻声,例如“试一试”“说不定”。
叠词的变调规则如下: 对于AA式,后面的A通常可读本调、一声或轻声,具体以实际发音效果为准;但在“AA儿(的)”结构中(如“慢慢儿的”),第二个A必须读作一声。 AABB式的变调需分情况:若为双音节形容词重叠(如“严严实实”“马马虎虎”),常见变调形式有两种——“A A B B”读作“本调、轻声、本调、本调”,或“本调、轻声、一声、一声”;其他类型的AABB式一般不变调。 ABB式的变调规则更细致:若ABB是单音节形容词重叠(如“亮堂堂”“热腾腾”),末尾的B可读作一声或保持本调;若ABB为三音节词,且作名词或动词时(动词仅“打哈哈”,名词如“老奶奶”“洋娃娃”),多数情况下末尾B读轻声(若AB本身为“三三”变调结构,则需遵循原变调规律),但也有特例(如“小九九”);当ABB作形容词时,“A B B”需读作“本调、一声、一声”。
三、语调的缩略
在连贯的语流里,并非每个音调都要发得饱满,不然容易显得怪异,而且说唱和日常说话本就不同,在说唱中发音不饱满是很常见的情况。
因此,语调在实际调教过程中常常会被缩短处理。像第三声原本是214调值,缩短后可能变成21调(我个人认为用变调规则来解释第三声缩略的原因会更贴切),甚至简化为2调或1调(这种情况下,根据资深人士的经验,通常是为了起到强调的作用)。第二声的35调值会缩成34调或45调,第四声的62调值则会缩短为65调或64调。
四、语调教
现在,我们正式开始语调教学。首先,请选择自由滑音功能,接着打开音节编辑界面,然后选中从C4到C5之间的所有音调(包括带#号的半音)。至于半倍速功能,开启与否没有强制要求,主要看个人手速是否能跟上操作节奏。

如果你只是需要调整一段念白而非说唱,只需让相邻两度(五度标记法中的“度”)相差两个半音(也就是两格),接着选定基准音调(五度标记法里5对应的音调就是基准音调),再套用五度标记法的公式和变调规则就行(例如第一节里以5=C#5、各度之间相差两个半音的例子)。
在调整以说为主的说唱片段时,五度标记法里的五个调值,其对应的具体音高最好都选用当前调式的自然音级——也就是唱名里1、2、3、4、5、6、7这类基础音调,而非#1、#2等带升号的变化音级。这样做的目的,是为了让歌手说唱时的音调能和伴奏里的乐器音调保持统一。
在通常的歌曲里,多数都以四四拍(也就是以四分音符作一拍,每小节有四拍)为主要节拍,四四拍对应的强弱规律是重、轻、次重、轻。重拍位置上,出现频率最高的声调是第四声,每句话的最后一个字一般是第一、二、四声,而第三声常常处于轻拍,很少被放在重拍和句末的位置。有时候为了贴合节奏感,重拍上的字还会被硬性唱成第四声,一些被安排在重拍和结尾处的第三声汉字也会被强制变调。句子当中,轻拍或者时值较短的字音变化往往会被简化(具体可参考第三章语调的缩略部分),对于轻拍上的声调完全可以进行弱化处理,或者干脆不做声调处理,直接把音高往下拉一段距离,使其成为音调稍低的第一声就行。句末重拍且时值较长的声调则需要完整地表达出来。要是时值太长,应该考虑将它缩短,毕竟说唱和日常说话都不会把一个字拖得特别长。
若需调整以唱为主的片段,可先按照常规歌曲调教的方式选定旋律音高(这类说唱每个字的基准音高各有差异,而以说为主的说唱片段或许整首下来基准音高都不会有明显变动),接着运用五度标记法对需要调整音调的字进行特殊处理(以说为主的说唱变调规则应当也适用于以唱为主的说唱)。
ACE虚拟歌姬游戏亮点
你可以自由创作不同的歌曲来体验游玩的乐趣,在各种各样的功能中尽情演奏出许多动听的旋律。
你可以从多个AI虚拟歌姬中挑选来参与演唱,每一位角色都能为你带来不同的体验。
所有歌曲都能自由挑选进行填词演唱,有意思的内容会让你感受到与众不同的乐趣。
ACE虚拟歌姬游戏点评
我对编曲和虚拟歌姬领域完全是个门外汉,纯粹是想找个软件把自己编的词唱出来图个乐子。这款软件对我这种需求来说真的挺不错的,上手门槛很低,开启AI功能后还能帮你优化出一首像模像样的成品。尤其是鲤浣和火涟这两个歌姬,用的时候真的惊艳到我了。之前我用的时候软件里只有四个歌姬,当时觉得唱出来的音很奇怪就没再玩,后来看到鲤浣和火涟上线才被吸引回来,能感觉到软件进步很大,确实没让我失望。希望开发者能继续保持这种势头,让技术更上一层楼,推出更多不同风格、不同性别的虚拟歌姬角色。
更新日志
v3.2.3
优化游戏稳定性,修复BUG





































