偶像大师闪耀色彩日服
偶像大师闪耀色彩日服是一款独具特色的偶像题材游戏,核心玩法围绕角色养成展开,同时融合了互动、培养、少女、二次元等多元游戏元素。在游戏里,玩家的目标是培育偶像明星,将每一位美少女都打造成世界级的耀眼存在。培育过程中,你得规划一系列成长路线,参与各类商业活动与演出,持续积累人气、吸纳粉丝,逐步提升偶像的知名度。

偶像大师闪耀色彩日服游戏特色
在虚拟世界里感受偶像的日常与成长历程,游戏的玩法能很好地舒缓压力。2. 这里有各式各样的偶像群体,为你提供了丰富的选择空间和创作可能。
通过和偶像的交流、培训与指导,你可以见证并推动他们的成长与进步。
通过还原度极高的现场场景与轻快的节奏游戏,呈现偶像们在舞台上闪耀的魅力。

偶像大师闪耀色彩日服游戏亮点
玩家将以代理人的身份,陪伴每位偶像一路成长,见证他们从籍籍无名到光芒万丈的蜕变历程。 2. 无论是舞蹈训练、歌唱练习还是形象打造,每一处细节都得用心雕琢;战斗相关的技能,也需要通过不断学习来逐步提升。
有趣的偶像养成不只是转变价值观念或习得技能,更是一段充实且令人兴奋的故事。
这场精彩的音乐会表演,最大的情感与满足感,源于女孩破茧成蝶那一刻的欢呼声。

偶像大师闪耀色彩日服游戏优势
◇演员阵容◇ ・彩灯星星
樱木真野(CV:关根仁美)
风野桃里(CV:近藤丽奈)
八宫巡(CV:峰田麻友)
・安蒂卡
月冈恋信(CV:矶部花琳)
田中真美(CV:菅沼千纱)
白濑咲也(CV:八卷杏奈)
三峰由香(CV:贵水盐绪)
桐子裕也(CV:水树由奈)
・放学后高潮女孩
小宫香穗(CV:河野日和)
园田千代子(CV:白石遥)
西条树里(CV:永井真理子)
森野凛夜(CV:丸冈若菜)
有栖川夏叶(CV:良本明步)
・六出花
大崎天名(CV:黑木穗香)
大崎天香(CV:前川凉子)
桑山千雪(CV:柴崎法子)
・杂散光
芹泽朝日(CV:田中由纪)
真纯由子(CV:幸村绘里)
泉爱(CV:北原沙耶香)
・夜光
朝仓彻(CV:和久井优)
樋口丸香(CV:土屋里央)
小糸福丸(CV:田岛沙朗)
市川日奈(CV:冈崎美穗)
・种子
七草日香(CV:安树志月)
日田美琴(CV:山根希)
・漫画
斑鸠卢卡(CV:川口里奈)
铃木花(CV:三河花月)
生田春树(CV:小泽丽奈)
・283 制作
天波勉(CV:津田健二郎)
三枝叶月(CV:山村响)
偶像大师闪耀色彩游戏玩法攻略
首先这作的玩法就是
【培育偶像Produce】->【诞生庆典偶像】->【参与庆典活动】-> 重复
通过Produce模式选拔并培养偶像,在Produce系列活动结束后打造fes偶像团体,再借助这些fes偶像参与各类音乐节(festival)演出。
就是这样的一个游戏循环。

【扭蛋】是获取偶像卡牌的途径。游戏里的偶像卡牌有两类,分别是Produce Idol(可育成偶像)和Support Idol(辅助偶像)。
简单来说,Produce Idol经过育成后能够转变为Fes Idol,可用于挑战FES模式。
Support Idol是在育成模式中,用于协助Produce Idol进行育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有通过Support Idol才能提升等级,等级提升后会相应提高能力值和技能。
在特训这一块,Support Idol和Produce Idol这两类偶像都能够开展特训活动。
Support Idol通过特训能够提高等级上限并解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务送的石头数量非常可观。大体上,每周把每日任务和每周任务都做完,至少能进行1到2次十连抽。另外,一次性任务的送石量也同样很惊人,有些任务甚至能送出相当于33抽的石头,建议大家尽量把这些任务都完成。
而【育成Produce】与【Fes】正是本作的两大核心玩法。接下来将分别介绍它们的具体内容与技巧要点。
Produce 育成
这款游戏和街机或正传里的育成玩法很相似,玩过本家正传的玩家应该都会觉得十分熟悉。
玩家的目标是在规定期限前满足升级要求,并在最终的WING育成比赛中赢得胜利。(见下图)

在培育过程中,玩家每周能够执行一次行动,行动完成后便会进入下一周。需要注意的是,除了试镜和休息这两项行动外,其他所有行动都会消耗体力。
体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
开始培育

每次开启育成前,都需要挑选一名Produce Idol和五名Support Idol。其中,Produce Idol是本次育成的核心对象,而
Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右侧的那位Support Idol属于宾客Guest身份,无法参与Live环节。
搭配好这支育成队伍是很关键的事,但要是你刚接触这个游戏,可能还一头雾水,那就先随便组建一队试试。等你多进行几轮育成,慢慢就会明白该怎么搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面

下方四个内容里,第一个是【Produce 培育】:指的是对偶像进行培养打造,具体情况会在下面详细阐述。
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:已核实本周的流行状态,后续将在试镜环节进行说明。
培育Produce 选单:

【课堂】的主要作用是提升Vo、Da、Vi这三项能力值,而这三项能力值会直接影响试镜时Appeal的分数。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
游戏每8周会要求玩家达成特定粉丝数量,若未能达成将直接判定为GameOver。当前粉丝数以及升级所需的粉丝数量,可通过【流行确认】功能进行查看。
试镜Audition 选单

试镜是积累粉丝量的途径。不同类型的试镜对应着不同的等级,由此获得的粉丝数量也存在差异。
当你选择参与试镜时,在对应的画面里能看到自己和对方的各项能力值。要是发现对方的能力值或者生命值比你高出不少,或许你就该先去培养偶像,或者换个难度更低的试镜来参加了。
要是你在8周的期限到之前就提前达成了目标粉丝数,游戏就会解锁一个特别试镜,这个试镜能获得的粉丝数会比另外三个都要多。
试镜分为三种类型。建议大家避开难度最低的那个。原因在于每次试镜都会消耗一周时间,而升级期限总共只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量很少,大概需要尝试4到5次才能凑够升级所需的粉丝数;相比之下,难度第二的试镜只需2次,最高难度的仅需1次。所以不推荐挑战最低难度的试镜,不如把时间花在训练偶像上。
试镜Audition 画面

试镜的核心目标是凭借自身的吸引力(Appeal)打动评审,以此赢得星星。星星的数量越多,偶像的排名就越靠前。在所有参与试镜的偶像中,星星数量位列前两位的将成功通过试镜,并且能够获得粉丝数奖励。而其他偶像则会试镜失败,无法获得任何奖励。需要注意的是,排名前两位的偶像都能顺利通过试镜,所以不必非要强迫自己争夺第一名的位置。
画面左侧有三位不同的评审,他们分别代表着Vocal、Dance、Visual这三种不同属性。
评审的排名会依据每周属性的流行情况发生变动。
在各项属性中,流行度排名第一的属性所获得的星数将翻倍,排名第二的属性星数变为1.5倍,排名第三的属性星数保持原倍数(即1倍)。
玩家需要选择不同的Appeal技能来吸引评审,以此提升评审的满足度(对这个翻译的准确性暂不确定)。一旦评审的满足度量值被填满,评审便会离开,同时分发星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作时,都会累积Link+的量值;当量值蓄满后,即可触发Link+效果。若玩家还满足Link+的额外触发条件——即最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff加成。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
要是你的偶像把最大程度的满足感都给予了那一位评审,你就能得到这份奖励啦。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像属于最后一批进行Appeal的(即那位成功填满评审满足度的偶像,也就是Last Hit),你就能得到这份奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太确定这个的获取方式。推测是在申诉(Appeal)时,需要让评审的满足度达到一定百分比(比如30%?),之后评审就会马上把这个奖励给你。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛

若能顺利通过前四轮预选,即可晋级WING比赛。参与WING比赛期间无法进行任何额外行动,只能直接参赛,因此赛前无需特意恢复体力。
WING比赛的难度比以往所有试镜都要高,并且只有拿到第一名的选手才能成功晋级。想要获得较大的获胜机会,需要满足几个条件:首先是退伍搭配得足够完善,其次是头四轮的育成工作要做得好,另外在决赛时还得具备一定的运气——比如当时的流行属性恰好是自己主力培育的属性。一旦获胜,就能解锁对应的剧情,同时也意味着偶像培育任务的完成。
若玩家想解锁True End,需在WING比赛开始前将偶像等级提升至A或更高,同时在WING决赛中赢得胜利。
制作Fes偶像

要是玩家没能满足晋级要求,也没在Wing比赛里拿到冠军,那育成流程就会马上终止。这时候,Fes偶像就会解锁,只能用来参与Fes挑战。要是之后还想培育同一个角色,就得重新从初始阶段开始育成,上一次育成积累的能力数值不会保留。但每进行一次育成,都能让你更了解偶像的偏好、选对对话的技巧,以及对游戏的熟悉度,这样下一次育成时,就更容易培养出实力强劲的Fes偶像了。
请务必记得,在诞生Fes偶像之前要把所有技能点都用完来解锁技能,一旦偶像诞生,就无法再进行解锁操作了。
FES (FESTIVAL)

培养出优秀的Fes偶像后,就能够用他们去挑战Festival。Festival设有五个不同的位置,每个位置都具备各自独特的加成效果。
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性获得小幅度提升,并且能够使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性获得大幅加成
每期Festival的流行趋势都不一样,像当前阶段(从开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性会有额外加成。所以在编队和育成偶像的时候,可以重点培养对应属性的偶像,这样就能去挑战难度更高的Festival,进而拿到更丰厚的分数和奖励。

Festival结束后会根据排名、表现、难易度等情况获得マニー金币。这些金币可用于兑换多种奖励,像升等券、体力恢复剂,甚至还有SR、SSR确定扭蛋券。
游戏测评
偶像大师闪耀色彩日服是一款融合了音乐舞蹈、角色养成与二次元画风元素的二次元美少女游戏。在游戏里,玩家将经营一家娱乐公司并担任经纪人,负责培养28位少女艺人——你可以和她们共度温馨时光,目标是将她们打造成闪耀的偶像明星;此外,游戏还设有精彩的即时对战玩法,玩家能通过音乐挑战来展现实力。
更新日志
v1.9.0
・为高级现场表演玩家添加了“SHINY”模式
- 在实时设置中添加了与更高排名模式相关的选项
・新增了“ALL GREAT/ALL PERFECT/ALL SHINY”组合的延续效果
在节奏游戏以及结果的判断分解环节中,已添加判断力增强技能效果的标记。
- 选歌新增随机选歌功能
现在您在挑选歌曲时,能够查看自己的组合数量以及音符的总数量了。
・您现在可以在实时结果中查看歌曲评分
现在可以在现场组队功能里查看偶像的等级、可信度以及粉丝数量了。
・现场部队编队追加重置功能
现在可以针对兼容的歌曲,在观看MV前切换正常/HDR模式。
・减少了整个游戏中的一些加载屏幕
- 添加了在系统设置中设置光透射和散射的选项
・提高了地板反射的质量
・减少了性能优先模式下分屏显示时的处理负载
・修复了暂停 MV 播放时分辨率下降的问题。
・现在可以通过点击跳过一些制作。
・Produce中的日程推荐显示添加了动画





































