植物大战僵尸自然版
植物大战僵尸自然版,由B站创作者TRJ_dev独立开发的这款植物题材塔防同人作品,在经典原版基础上融入了自然主题的创新设计。游戏设置了春生、夏长、秋收、冬藏四个季节场景,每个场景都搭配了具有对应自然特质的全新植物角色。玩家在抵御僵尸波次的过程中,需要根据季节变化灵活搭配植物阵容,通过探索不同植物与季节环境的互动关系,掌握生态系统中相互制约又彼此依存的法则,以此优化策略、降低通关难度,更从容地守护阵地。
植物大战僵尸自然版玩法教程
启动游戏后选择冒险模式开始挑战关卡。
2、进入关卡后利用阳光种植植物,阳光会随时间不断掉落。
3、植物一旦种下便会自动攻击来袭的僵尸,清场所有敌人即可完成当前关卡。
4、每通关一关都会解锁新的植物,这些植物可在后续关卡中使用,帮助你更好地对抗更多类型的僵尸。
5、在主界面点击“成就”按钮,可以查看已达成的成就以及获取方式。
6、点击“图鉴”可浏览当前版本中拥有的植物与僵尸信息,并了解即将加入的新内容。
植物大战僵尸自然版卡组介绍
游戏中共设有四个卡组体系:基础卡组、丛林卡组、极地卡组和机械卡组,其中前两个已经上线。接下来重点介绍丛林卡组的内容:
1、丛林卡组特性说明,请参考下方图片
2、在丛林地图中,有三种植物会发生形态转变,例如西瓜投手将进化为毒瓜投手。
3、原始树桩也会变为丛林特化的树桩形态。
4、此外,地刺也将变身为丛林专属的地刺形态。
植物大战僵尸自然版植物介绍
毒瓜投手-毒素强化:
消耗:200+阳光
必须依附于普通毒瓜投手之上。
攻击速度显著提升;
每次攻击都会附加6层中毒效果,并且会立刻引爆目标身上已有的全部中毒层数。
其他优化:
部分僵尸新增濒死状态机制;
还有多项细节调整与体验优化...
丛林苹果迫击炮(特殊):
消耗:300阳光
环境限定:丛林场景
该植物仅限丛林地图中使用,需通过特定关卡获得。
当检测到前方三行区域出现僵尸时,系统会从四组不同功能的苹果类投射物中随机选择一种,并瞄准其中一行进行发射;每次投射的弹药都能让波及范围内的多个敌人进入中毒状态,且每个受影响目标的中毒层数会增加1层。
弹药类型:
普通苹果:造成常规伤害。
这个物品能在攻击时对目标造成损伤,还会使其身上累积三层毒性状态,并且会立即引发一次毒性效果的爆发。
冰苹果:造成伤害并附加减速效果。
坚果苹果:造成高额伤害。
丛林地刺:
消耗:100/150阳光
基础原型:地刺
环境限定:丛林
每次发起攻击时,会让目标身上新增一层毒性效果,同时立即触发其已有的所有毒性层数并造成伤害。
丛林机制:每次攻击可积累一点丛林能量值。
植物大战僵尸自然版更新日志
v1.6版本 2026/5/12
新增内容包括:冒险模式第2-5关及相应引导流程。
新登场的植物有三种:一种是能在通过2-5关卡后获取的大嘴花;一种是完成“狂轰滥炸·一”任务可解锁的樱桃炸弹;还有一种是达成“树桩的梦想·三”目标才能获得的共生火炬树桩。
新僵尸:橄榄球僵尸(首次出现在2-5关)
本次针对丛林环境及相关植物的更新已为最终版本,后续若无特殊情况,将不再对丛林系统展开扩展;其他环境目前仍在开发进程中,欢迎大家持续关注最新动态。
v1.5.1版本
新增植物种类:
小喷菇、阳光菇、高坚果、大喷菇、故事初始留声机、橡木弓箭手、森林向日葵、森林坚果、毒烟小喷菇、荧光蘑菇、毒烟大喷菇、木壳坚果等。
新增僵尸类型:
豌豆射手造型的持枪僵尸、捧着报纸的僵尸、向日葵模样的僵尸、鸡形态的僵尸、专门偷鸡的僵尸、手持两份报纸的双发僵尸、透明的幽灵状僵尸、体型较胖的僵尸和他的球形伙伴、戴着丛林风格撑杆的跳跃僵尸、能在丛林中隐藏身形的僵尸、擅长远程狙击的僵尸、会使用火焰攻击的僵尸、对森林造成污染的僵尸、藏在灌木丛里的僵尸、覆盖着冰冻外壳的僵尸、拥有冰质盾牌的僵尸、代号“北极熊”的僵尸等。
新增游戏模式:
环境挑战模式、休闲小游戏模式
新增或重制关卡及教学流程:
冒险模式的关卡范围包括:1-1到1-8(这部分已进行全面重制),以及2-1到2-4。
环境配置涵盖了第一组的1到6号场景(其中部分已进行重制处理)、第二组的1到2号场景,以及第三组的1号场景。
新增小游戏模式(含重制):
重制版本的排山倒海,以及重制后的树桩的梦想第一篇章,还有树桩的梦想系列的第二、第三篇章,树桩的梦想主题的娱乐模式,以及重制版本的狂轰滥炸第一篇章。
新增环境地图:
草地夜景、森林夜景、污染森林地形
新增环境机制:
在黑暗环境下,通过三种不同类型的发光体协同运作以保障视野清晰度;在植被茂密的区域,利用植物枝叶的自然分布特性来实现对特定区域的视觉遮蔽;在受污染的地带,则借助特殊的光影效果来直观呈现该区域的环境异常状态。
音乐与音效升级:
战斗高潮切换背景音乐、音效系统全面优化
新增曲目:
《落在遗世群界的谜语》
新增成就系统:
如听仙乐耳暂明、植物大战僵尸退化版相关成就





































