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华夏绘世录

  • 大小:971.4MB
  • 版本:v0.8.50
  • 日期:2025-12-11 13:25:07
  • 语言:中文
  • 类型:其他游戏
  • 环境:安卓
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 厂商:未知

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游戏介绍

《华夏绘世录》这款游戏以华夏文明为创作根基,属于国风放置类型。玩家在游戏里将化身为“绘世者”,执起画笔进入画卷世界,在动态呈现的画卷中与历史上的名士以及各类文物进行交流互动。游戏把水墨美学和轻策略玩法结合起来,玩家可以通过收集众多名士、解锁文物背后的故事,来打造出沉浸式的历史体验。

游戏特色

动态山河长卷:可交互的3D立体场景,笔墨晕染中重溯文明源流 名士成长体系:每位历史人物配备专属剧情脉络与技能分支

文物活化机制:文物可触发专属历史事件与文化科普

跨时空社交:名士间随机触发跨朝代对话与联动任务

华夏绘世录阵容攻略

阵容选择

看了下这次测试,部分名士的技能做了调整,整体变得更均衡了。关于阵容搭配,建议依据自身抽卡情况来定:第一个抽到的天级名士属于哪个系,就优先选择该系阵容。毕竟游戏里最多能上阵五位名士,要是全是同系的,就能获得最高25%的攻击、生命和防御加成。

现在有四个阴阳系,它和任何系搭配都能享受阵容加成,所以现在要凑出五个同系的阵容会更容易一些。

我第一天抽到的是嫘祖,所以一开始选的阵容是哪吒+嫘祖+三个木系角色。不过前期我抽到了两个金系的程咬金和两个金系的武则天,所以目前暂时用的阵容是哪吒+嫘祖+程咬金+武则天+谈允贤。没上全金系阵容,是因为嫘祖的强度还是很高的,她和王贞仪是游戏里两个最稳定的强力控制角色。

抽卡分为普通、五行和指定三种类型。普通抽卡可能获得任意系别的名士;五行抽卡可以选择特定系别进行抽取;指定抽卡目前是针对李白的。因此建议前期先保留五行抽卡机会,等确定好要培养的系别阵容后再使用。

阵容配置上,火系的核心角色是炎帝,它的群体伤害能力出色,能够实现全屏秒杀,在上一次测试中炎帝堪称最强;金系的核心是玉兔,拥有高爆发特性,金系整体偏向暴击流派,输出效果十分炸裂;水系在上次测试时我没有体验过,听说主打叠buff玩法;木系侧重于持续恢复,比较适合打持久战;土系的核心是皇帝,不仅伤害可观,还能为全体队友增加护盾,土系阵容相对偏肉。这款游戏遵循五行相克的机制,具体为金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,而阴阳系不受克制影响,当阵容形成克制关系时,伤害会提升25%。

前期的玩法和之前没什么不同,还是得跟着主线任务推进,而且要优先把杂货铺升级起来——毕竟杂货商是铜币的主要产出点,这游戏里最缺的就是铜币了,不管是名士升级还是兵营升级都得用。等建筑升到四级之后,就可以安排名士入驻,能获得额外加成,记得给杂货铺选经济加成最高的名士,上一次测试时嫦娥和玉兔的加成是最高的,另外金系名士里也有不少经济加成高的角色,而且经济加成还会受名士升级、升星的影响。除了杂货铺之外,剩下的伐木场、矿场、畜牧场、土灶这几个建筑,哪个资源缺就把人口分配到哪里,前期木头和石头会比较紧缺,建议先多储备一些。还有茅屋里的设施要优先升级,因为建筑内的人口越多,它的基础加成也就越高。前几天资源不会卡得太死,基本上都能拉到等级上限;到了后期,也就是一周之后,要记得保持每个建筑都满人口的状态,如果实在做不到,那优先保证杂货铺满人口。

游戏亮点

原创水墨渲染引擎,实现"笔触成景"的视觉奇观

历史学家监修的严谨考据与趣味演绎结合

动态天气系统影响名士行为与事件触发

玩家创作内容可融入剧情的UGC生态

玩法优势

零压力放置:碎片化时间也能推进文明进程

高自由度探索:名士组合决定文明发展走向

跨媒介叙事:游戏内事件与实体文创联动

编辑点评

《华夏绘世录》运用创新的水墨交互技术重新构建历史叙事,将文物活化与名士养成精妙融合。这款游戏既保留了放置类玩法的轻松特性,又借助动态事件系统强化历史代入感,特别适合对中华文化抱有兴趣的年轻玩家。它所秉持的“会呼吸的历史”理念,能够把冰冷的历史数据转变为可感知的文化体验,可谓是数字文博领域的突破性探索。