死亡日记2最新版
《死亡日记2》是一款以生存冒险为核心的游戏,它运用经典的黑白视觉风格搭配大量细腻写实的动画效果,不仅提供了丰富的角色选择,还设计了多样的地图场景,并且通过多线剧情分支带来不同结局,让游戏体验更具趣味性和探索性。对于喜爱丧尸生存题材的玩家而言,这款游戏绝对值得一试!

软件内容
游戏剧情与生存两种模式可供挑选,你能从中选择更符合自己偏好的末日体验方式。
多支线剧情,多种不同结局
在这末日降临的时刻,你究竟要选择成为心怀善意的好人,还是无恶不作的坏蛋?你的抉择,将决定你截然不同的“人生”走向。
有挑战性的隐藏关卡
解锁隐藏章节需要满足特定条件,你的抉择是开启这一章节的关键所在。
你需要变强
在游戏里,你能借助多种途径来增强自己的角色,让你得以在末日环境中存活下来。
不是一个人的末日
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
四种解谜小游戏
在探索地图的过程中会遇到不少解谜关卡,你得充分开动脑筋才能解开它们。
游戏攻略
【第一章】
开局自带一个命中天赋,跟着教程先把工具箱和床造好,然后就出门打副本。要是副本里拿到土豆,回家就得立刻种下,顺路把电台也处理掉。打到路口那就能凑齐做棉衣的材料,回家做好棉衣后,接下来对付丧尸就能硬扛了。消防斧最好尽快造出来,能少受点伤不说,还能用来开箱子。子弹的话,第一章根本用不上,别因为看到难度是极难就把子弹全浪费了。第一天先把围墙造到一级,再把帽子做出来,这样第一章基本就不会受太高伤害了。
可以去教堂那边见证婚礼,看看她给你的交易物品——要是拿到土豆,那你运气不错,就能开启刷材料的流程了。路口的老头不用帮他杀人,教堂下面的疯子你多留意下,给他个罐头,善恶值基本就够了。戴上帽子再穿件棉衣,就能无限卖血来省子弹;教堂上面能换破损枪,有土豆的话可以去换。回家后可以把二级围墙建起来,三级围墙没必要,31天后强盗还是会找上门。枪械合成台做好后,把换来的枪拆掉,合成处决者手枪和狙击枪就行,步枪不太推荐,狙击枪伤害高还省子弹。
【第二章】
把剧场解决之后,会出现两个NPC,其中一个会向你索要五个酒精——巧的是,刚打下剧场正好能拿到五个,这个NPC也是可以交易的。要是他要的是肉就更省心了,毕竟第二章资源不缺,用3块肉换16份钢材和木材很划算,肉可以去养鸡场刷,青菜还能自己种。 到了第二关,一般都能拿到老式铠甲了,狗也咬不动你。等把三级工具箱的材料刷齐,就能造出在第二章横着走的防爆衣、防毒面具,还能做砍刀。鞋子和背包得第一时间造好,出门记得带食物。 善恶值低的话,第二章最左边有个地方可以忏悔,这样医生才会救爱丽丝——他只救好人,所以路上多做点好事。救下爱丽丝就能进第三章,要是医生不救,第二章就直接结局了。进第三章前记得备两个防毒面具和一件防爆衣,因为第三章里没法制作任何东西。
【第三章】
这一章节里不能睡觉也不能制作物品,但有能补充精力的道具,急救箱和医疗包也囤了不少。要是感兴趣可以去挑战巴别塔,想开启二周目的话,这里的物资储备还算充裕。你可以把疫苗交给三方势力:军方、反叛军和那个中间人——给军方会触发完美结局,给反叛军的话她会在中途对你下杀手,具体选哪个全看你自己。关于子弹的节省技巧:在对付愤怒的僵尸群之前完全不用消耗子弹,就算到了僵尸群这关,也只用一发狙击枪先解决掉血量最厚的那个,剩下五个直接用近战武器砍就行,反正一刀一个;或者也可以扔个爆炸物先削减它们的血量,这样也能达到节约子弹的目的。
【关于二周目】
二周目需要从第一章重新开始,这里建议不用建围墙——毕竟过了30天,三级围墙基本就派不上用场了。不过把重要物资存到附近副本的储藏点,倒是能避免被抢走。 闪避流玩法比较依赖运气,对付第一章还勉强能行,但到了第二章面对僵尸群时,运气差被挠一下就很疼,甚至可能直接被秒。稳妥点的话,还是推荐防毒面具配防爆服的组合;碰到僵尸群,就换上巴别塔掉落的单兵服——它有50点防御,加上防毒面具的25点防御,就算是运动丧尸也只能挠掉7点血,更别说防御只有35点的闪避流了。当然,这都是针对二周目的情况,毕竟二周目比一周目难度高,僵尸的血量和伤害都提升了不少。
新手指南
可以搭建栅栏来降低强盗入侵的几率,把栅栏升级到三级就能大幅减少损失。通关之后还能解锁天赋,届时栅栏可以升到五级。
2、二周目光是栅栏已经防不住猖獗的强盗了!我们必须带上社交达人的成就开启狗舍,养一只大狗来帮我们看家,减少被偷东西的概率。
3、最后的方法就是把重要物资放在外面,因为放在外面的物资不会被偷,也不会有任何损失,这样完全不用浪费资源,不过缺点就是搬运麻烦。
软件亮点
1.中后期设施:武器合成台,实验室和丧尸监狱因为其建造条件苛刻,在前期做不起来,所以我们不需要在前中期去建造这些设施。不过到了后期这些设施能发挥非常强大的功能。当你有足够的资源再去建造并且使用这些设施。栅栏在前期没小偷来偷可以放着不管,在中期小偷猖獗以后就必须重视起来!
2.比较没用的设施:酒窖,药盒,椅子,壁炉。这些设施是恢复心情,外伤,感染以及热度的。不过实际上这些数值的变化都比较少,而且我们在探索过程中就可以找到足够的相关药物,就显得这些建筑比较没有用处。我们可以选择不建造这些建筑来节省资源。
3.最重要的设施:工作台和木板床。工具台里可以制作近身武器以及各种防具装备极大地提高我们的战斗力,是在这个世界里生存的保证。而木板床是最主要的恢复生命的手段,如果没有木板床来恢复,根本打不了几只僵尸。这两个设施必须第一天就做好。
次级资源设施涵盖菜地、养鸡笼、蒸馏器与灶台。它们能为我们提供自给自足的食物来源——在这个时常面临饥饿威胁的环境里,食物的价值尤为凸显。当不再受食物短缺的困扰时,我们也无需担忧心情值会因此下降。建议将这些建筑至少升级至一级,以保障最基础的供给需求。





































